Bienvenue sur...
 v.1
Vendredi 12 Mars 2010
- - Accueil - Contact - Boutique - Recrutement - RSS - Livre d'or - Membres - Forum - Thèmes :

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Les quetes annexes

Quête 1 : Chapitre 3 / Secteur 8

Arrivé dans le secteur 8, vous observez 3 femmes en grande discussions. Vous pouvez alors rejoindre le club des fans de Genesis ou des fans de Angeal, celui des fans de Sephiroth n'est pas disponible pour l'instant.
Dirigez vous depuis la fontaine vers le nord. A coté du Goblins Bar, parlez à une femme pour rejoindre le groupe d'étude de Loveless, une partie du groupe des fans de Genesis. Revenez sur vos pas et parlez au soldat Shin-Ra qui se trouve dans au sud-est de cette zone. Vous constatez que les missions 1-2-1 à 1-2-6 sont maintenant disponibles. Apres avoir réussi toutes ces missions, parlez au capitaine Shin-Ra pour recevoir un Craftsman Monthly.

De retour dans le bâtiment Shin-Ra, parlez à la femme a coté des escaliers et choisissez la première réponse. Elle vous donnera alors une potion (La meme que vous pouvez acheter en vrai sur le store de SqaureEnix). Direction les ascenseurs et rendez-vous au 49eme étage, l'étage du Soldat. Dans la pièce des materias, parlez aux différents scientifiques puis allez au point de sauvegarde pour voir les nouvelles missions disponibles: 8-2-1 à 8-2-6. A chaque mission, vous obtenez une materia. Retournez voir les scientifiques qui vous récompenserons pour ces materias (choisissez la première option à chaque fois).
Materia gagnée en missionMateria en recompense
Pierre Mako EspritMateria Esuna
Pierre Mako VitalitéMateria Poison
Pierre Mako MagieMateria Silence
Pierre Mako HPMateria Epée Silence
Pierre Mako ForceMateria Gravité
Pierre Mako ChanceMateria Regen

Quête 2 : Chapitre 5 / Les Taudis
Tous ces differents mini-jeux vont faire evoluer le niveau d'affection que vous porte Aeris. Direction le Paradis du Shopping ou il vous faudra compter les gouttes. Arretez vous en fonction de ce que vous a demandé le marchant. Je vous conseille de mettre le jeu en pause pour faire l'addition en gardant à l'esprit que:
- Drip = 1 Goutte
- DripDrip = 2 Gouttes
- Splash! = 10 Gouttes.
Qualité du parfumNiveau d'affection
Le nombre exactAffection + 5
1/2 gouttes en trop ou en moinsAffection + 3
3/4 gouttes en trop ou en moinsAffection + 1
5 gouttes et au delaAffection - 1

En fonction de la qualité de votre parfum, et donc de votre niveau d'affection actuel, Aeris aura un discour different:
Niveau d'affectionDialogue
70 et +Dialogue A
Entre 30 et 69Dialogue B
29 ou moinsDialogue C

Pour le prochain mini jeu, allez parler au marchant du magasin de materia.
TempsRecompense et niveau d'affection
23s ou moins100gil et Affection + 5
entre 24s et 28s80gil et Affection + 1
entre 29s et 33s60gil et Affection + 1
entre 34s et 40s40gil et Affection + 0
entre 41s et 60s30gil et Affection + 0
entre 61s et 105s20gil et Affection + 0
entre 106s et plus0gil et Affection + 0

Ensuite allez parler au garcon pour un nouveau jeu ou il vous faut deviner un chiffre. En fonction de votre niveau d'affection, Aeris vous aidera a choisir entre plus ou moins de chiffre. En recompense vous pouvez obtenir les objets suivants:
ObjetPourcentage de l'obtenir
Soma20%
Potion20%
Materia Foudre8%
Materia Blizzard8%
Materia Feu8%
Bracelet de bronze8%
Hi-Potion8%
Materia Attaque Up4%
Materia HP Up4%
Veste parre-balle4%
Brassard de bronze4%
Potion-X4%

Quête 3 : Chapitre 9 / Nibelheim
A la recherche des 7 merveilles

Tout d'abord, parlez au garcon qui se trouve sur la place principale.
* 1ere merveille : Inspectez la tour sur la place pour obtenir la Materia Phenix. Ainsi, Phenix sera ajouté à votre DMW

* 2eme merveille : Au deuxieme etage de l'auberge, regardez l'affiche qui se trouve dans l'une des chambres. Ensuite allez voir le garcon qui se trouve dehors. Retournez inspectez l'affiche. Decendez et remontez les escalliers jusqu'a voir un homme montez. Suivez le sans le coller trop. Dans la chambre vous recuperez 2 000 gils. Retournez inspectez l'affiche (ce qui fait apparaitre ou disparaitre la fille sur l'affiche). Si la fille est sur l'affiche vous obtenez entre 3 et 108 gils.

* 3eme merveille : Prenez le chemin le plus à l'est en partant de la place, recuperez un Ether dans un coffre. Direction maintenant le nord vers le mont Nibel. Une fois sur place, prenez à l'est à l'intersection pour recuperer sur le trajet une HiPotion, un Elixir et un HP Stone. En arrivant proche des 2 derniers coffres, 3 Bombos vous tombent dessus (15 530 HP chacun). Si vous lez tuez rapidement, vous obtenez un Gold Shard. En raportant votre aventure au garcon sur la place principale du village, vous obtenez un Safety Bit.

* 4eme merveille. Prenez le chemin le plus au nord en partant de la place puis, dans la zone d'apres, direction l'ouest pour entrez dans le manoir ShinRa. Ici, il vous faut trouver la combinaison pour le coffre (et c'est pas 36, 10, 59, 97 ;-))

- 1er chiffre: Inspectez la piece au nord-est du deuxieme etage et regardez à travers le trou de la serrure. Comptez les livres qui ne sont pas sur les rayons.

- 2em chiffre: Hall principal. Regardez a travers le trou de la serrure de la porte à l'est. Comptez le nombre d'ennemis qui flotte.

- 3em chiffre: La piece à l'ouest au deuxieme etage. Comptez le nombre de pommes bleu ainsi que les conserves. Ne pas comptez les potions vertes.

- 4em chiffre: La porte à l'ouest dans le grand hall. Comptez les chaises.

Ouvrez le coffre. Un Pampa en sort et vous recupez une materia Master Vital Slash STR+15. Retournez voir le garcon sur la place principale.

* 5eme merveille. Il vous faut avoir avancer dans le chapitre. Il faut recuperer une clef d'un cerceuil pour ouvrir celui de Vincent. Raportez ce que vous avez vous à l'enfant.

* 6eme merveille. Vous devez sauvez la mere de l'enfant dans sa maison en flamme en faisant l'allez retour en moins d'une minute.

* 7eme merveille. Seulement pendant le chapitre 10.

Quête 4 : Chapitre 10 / Nibelheim
Le jeu du sniper

Voici une liste de vos ennemis.
EnnemisHP
GH-66DH2 000 HP
GH-77D2 000 HP
GH-R22 000 HP
GH-9992 000 HP
GH-MOD72 000 HP
GH-1138D2 000 HP
GH-PIET2 000 HP
GH-NOMA62 000 HP
GH-AMBUS2 000 HP
GH-BICSN2 000 HP
GH-GROBE2 000 HP
GH-LETTY2 000 HP
GH-JASH2 000 HP
GH-RACAM2 000 HP
GH-NICK2 000 HP
GH-DATTO2 000 HP
GH-WEDGE7 777 HP
GH-BIGGS9 999 HP

Les robots sont plus ou moins sensibles aux degats en fonction de leurs parties du corps que vous visez.
CibleDegatsAmeliorations
Tete2 000 HPAttack Power Up 3points
Corp400 HPWide Target 3points
Jambes150 HPSmart Bomb 6points
Armure10 HPSteady Aim 3points

Et voici les recompenses en fonction du nombre d ennemis qui ont reussi à s enfuir (dans le coffre en fin de parcours).
Nombre d ennemis ayant fuiRecompenses
0Dragon Armlet, Materia Gravity, Materia Dash, Materia Thundaga
1-2Materia Gravity, Materia Dash, Materia Thundaga
3-5Materia Dash, Materia Thundaga
6-10Materia Thundaga
>11Rien

Les 16 étoiles de Wutai

Apres l'appel d'Angeal, des étoiles s'affichent dans le haut de votre écran. Voici l'explication pour obtenir les 16 étoiles et ainsi gagner la meilleur récompense.
Passez la porte et un nouveau combat commence. Inspecter le coffre pour récupérer un Soma. Avancez et un nouveau combat commence avec 2 ennemis, avancez encore et a nouveau 2 ennemis apparaissent. Des soldats vous tirent dessus à distance. Foncez leur dessus, d'autre vont apparaitre de derrière un mur tournant. Inspectez ce mur après le combat pour déclenchez une scène ainsi qu'un autre combat. Vous devez maintenant avoir 6 étoiles.
Le prochain coffre contient une potion et celui d'après est un piège ce qui va déclencher un nouveau combat. Avancez, combattez deux nouveau monstres, puis deux soldats accompagnés de deux monstres. Dans un petit renforcement, vous trouvez un coffre contenant un ehter ainsi que des ennemis. Il y a aussi un mur qui tourne: inspectez le et combattez les 4 ennemis. Inspectez maintenant la tour de vigie pour un nouveau combat. Le coffre derrière la tour contient une hi-potion.
Apres l'appel téléphonique (il doit vous manquez 4 étoiles), revenez sur vos pas pour inspectez la tour qui se trouvait au debut du niveau afin de déclenchez un nouveau combat. Reprenez le cheminement jusqu'a atteindre une zone ou des soldats vous tirent dessus. Choisissez l'option de revenir sur vos pas et inspectez un des murs pour obtenir une potion. Inspectez a nouveau le mur pour un déclenchez un combat. Maintenant vous pouvez avancer pour voir 3 ennemis sortir par la grande porte. Vous devez avoir les 16 étoiles. Un coffre a proximité contient un ether.

Le Digital Mind Wave


NomObtenuAttaqueEffet
SephirothAu debut du jeuOctaslash8 Attaques physiques
AngealAu debut du jeuRush Assault7+7+1 Attaques physiques
TsengAu debut du chapitre 3Air StrikeAttaques physiques
CissneiAu milieu du chapitre 4Lucky StarsToutes les attaques sont critiques pendant 10-80 secondes
AerisAu debut du chapitre 5Healing WaveSort de soin qui remplie les gauges de HP/MP/AP (jusqu'à 2 fois leurs capacités) et rend invincible entre 3 et 20 secondes
CloudAu milieu du chapitre 6Meteor ShotsAttaques physiques
GenesisVers la fin du chapitre 6ApocalypseAttaques physiques
IfritTerminer la mission 8-1-1HellfireAttaque magique contre tous les ennemis
BahamutTerminer la mission 8-1-4Mega FlareAttaque magique contre tous les ennemis
Bahamut FuryTerminer la mission 7-5-3 et aller l'acheter au magasin Bone VillageExa FlareAttaque magique contre tous les ennemis
OdinTerminer la mission 8-1-6ZantetsukenCoupe tous les ennemis en deux
PhoenixChapitre 9, Mystere 1 de NibehleinRebirth FlameAttaque magique contre tous les ennemis et meme effet qu'une queue de phenix
ChocoboDans un coffre de la mission 8-4-1Chocobo StompAttaque physique contre tous les ennemis
CactuarTerminer la mission 10-1-31000 Needles 18 Coups
TonberryTerminer la mission 10-2-3Murderous ThrustAttaque physique contre tous les ennemis
Caith SithDans un coffre de la mission 8-4-3Courage Boost!Soigne Poison, Silence, Stop et Stun. Inflige Endurance, Barrier, Magic Barrier, 0 MP Consumption, 0 AP Consumption, Physical Guard et Magical Guard
MoogleDans un coffre de la mission 8-4-4Moogle PowerInglige Regen et augemente le niveau de toutes les materias equipées
Magic PotLe rencontrer dans une mission (10-2-3 est la premiere), utilisez Jump, Fira, Gravity et Assault twister sur lui quand il vous le demandeItem MuggerIl vous donne un objet en fonction du niveau du DWM

Objet du pot magique
Niveau du DWMObjet
1Curaga Materia, Drain Materia, Graviga Materia, Libra Materia
2Iron Bangle, Titanium Bangle, Carbon Bangle, Platinum Bangle
3Kaiser Knuckles, Shinra Beta Plus, Royal Crown, Crystal Orb
4Elixir x5, Elixir x10, Phoenix Down x1, Phoenix Down x3
5Ribbon, Gold Rolling Pin x1, Gold Rolling Pin x3, Gold Rolling Pin x5


- Par Kazeshiru -
FFShores.com 2007-2010 :: Thèmes par Torkass :: Twitter :: Flux rss :: Termes d'utilisation :: Optimisé pour une résolution en 1024*768 :: Remonter