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Samedi 11 Octobre 2008
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Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates

Conseils et astuces

Trop haut pour vous ?
Lorsqu’un endroit semble trop haut pour vous, n’hésitez pas à vous constituer un escalier maison. Un ou plusieurs équipiers/magilithes/objets/ennemis, tout est possible ou presque (si vous êtes doué vous pouvez même empiler les équipiers sur les objets sur les magilithes…) ! Une autre méthode consiste à soulever un allié et à le jeter sur l’endroit où vous souhaitez monter, extrêmement simple puisque vous évitez ainsi ces désagréables mouvements d’éloignement des alliés…

Pourquoi acheter quand on peut synthétiser ?
A chaque donjon vous récupérerez des parchemins et des matériaux qui vous serviront à créer des armures, armes et casques à la forge de Rebena Te Ra. Plutôt que d’acheter à l’armurerie, créez-les donc. Vous aurez plus rapidement le meilleur équipement, et avec des bonus en plus !

Chacun son domaine !
S’il est possible de booster tous les persos en attaque ou en défense, il est préférable de rester dans leur domaine : Yuri en force, Al en magie, Gnash et Meeth polyvalents. Le magasin vous permet d’acheter des bonus (attention à celui qui achète donc), n’essayez pas d’équilibrer les choses, donnez plutôt toute l’attaque à Yuri, toute la magie à Al, et répartissez les PV, PC, et Défense (Al en aura bien besoin) comme bon vous semble. Utilisant Yuri la plus grande partie du temps, vous voudrez plutôt lui donner tous les bonus excepté la magie…

Utilisez les techniques spéciales !
Il n’est pas nécessaire pour finir le jeu sans danger de s’en servir, toutefois les techniques obtenues avec le temps par chacun des personnages ont leur utilité. Gnash, par exemple, dispose d’un tir de flèches chargé. Si vous appuyez avant charge complète du coup, cela libèrera une flèche plus puissante, mais si vous attendez la fin de la charge, il lancera alors 3 flèches d’affilée…Cela parait anodin au début, mais cela ne l’est plus lorsque Gnash apprend tir quintuple : pas moins de 15 flèches super puissantes…

Tirez parti de l’équipement !
Comme je l’ai dit plus haut, il est possible de synthétiser des armes et armures puissantes à la forge. L’intérêt principal étant d’ajouter des gemmes sur vos armures qui leur confèreront un plus grand pouvoir. Ainsi, si une épée dispose d’une attaque relativement faible, il est possible qu’elle aie Bonus ATQ 5, ce qui en ferait une arme redoutable. De même pour les armures, même si certaines proposent une défense faible, elles disposent de Bonus DEF… Tout cela sans parler des bonus pour gagner plus de gils ou d’expérience.

Ne faites pas les choses à moitié !
Si vous quittez un donjon avant de l’avoir fini (avant le boss) la 1ere fois, tous les mécanismes reviendront en position initiale et vous devrez le refaire dans son intégralité…

Et faites-les plusieurs fois !
Refaire un donjon, avec tous les personnages, avec un équipement conçu pour gagner plus de gils et d’expérience, ou juste pour le plaisir, vous permettra d’obtenir d’autres parchemins, et également des poches pour magilithes. Qui plus est vous n’avez plus besoin de réactiver chaque interrupteur.

N’oubliez pas les bases !
Il arrive qu’on soit bloqué dans un donjon, la cause est souvent très simple : oubli d’un interrupteur. Il ne faut donc pas oublier comment activer tous les interrupteurs, ainsi, on peut faire exploser les ballons de couleur en lançant une magie…Ou un magilithe dessus ! Quant à certains interrupteurs qui ne se baissent pas lorsque vous marchez dessus, c’est simplement parce que seul Yuri peut les activer.

Faire plusieurs choses en même temps ?
Souvent vous devrez faire exploser des ballons en même temps, ou allumer des bougies en même temps (il y a en fait un intervalle d’une seconde). Pour cela il vous faut utiliser la « pile magique ». En effet, les anneaux que vous fixez à un endroit particulier libèrent la magie en question au bout de quelques secondes. Le principe est donc le suivant : placez sur un emplacement un anneau fixe, puis préparez un anneau sous le second et attendez d’entendre le 1er se lancer pour libérer votre magie.

- Par Amarok -
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