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Samedi 17 Mai 2008
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Final Fantasy III DS

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Final Fantasy III : Solution


Le Gulgan dit alors : « Le tremblement de terre
ne fut que le commencement.

Ce tumulte a emporté les Cristaux, la
splendeur de notre monde, et ouvert la voie aux
monstres des profondeurs de la terre déchirée.

Ce n’est qu’un avant-goût de ce qui est à venir.

Quelque chose approche... Insondable,
menaçant et plein de douleur...
Mais l’espoir demeure.

Quatre âmes seront bénies par
la lumière, et ainsi tout débutera... »

Cet épisode est donc le remake du célèbre Final Fantasy III sorti sur NES en 1990, dernier épisode de la série à sortir sur ce support avant Final Fantasy IV sur Super NES. Bien mieux connu et apprécié au Japon puisqu’il aura fallu attendre 17 ans aux joueurs Européens avant d’enfin voir arriver cet opus sur DS.

Vous devrez guider tout au long de l’aventure les 4 jeunes gens désignés par les cristaux comme les 4 « guerriers de la lumière » chargés de rétablir l’équilibre entre lumière et ténèbres.

Et c’est armé de votre stylet que votre aventure aux cotés de Luneth, Arc, Refia et Ingus va se dérouler. En effet le jeu a été conçu de telle sorte qu’il est possible de n’utiliser que le stylet. Le menu ainsi que la fonction zoom sont accessibles par une simple pression sur les icônes correspondantes, les déplacements se font d’une simple pression du stylet, bref, tout a été pensé pour une utilisation optimale, qui n’empêche en rien de jouer en utilisant les touches de la console.

Votre quête sera généralement divisée en plusieurs parties qui suivront le modèle Ville > Donjon > Boss. Le jeu peut-être assez répétitif et il vous faudra parfois rester longtemps dans les donjons pour ne pas subir une cuisante défaite face au boss dont le niveau tranche parfois nettement avec celui des autres monstres. Mais tout cela se fait – et c’est la grande nouveauté de cet opus – entièrement en 3D.

Les puristes s’indigneront peut-être de voir le chef d’œuvre de la NES ainsi transformé mais le résultat est plus que satisfaisant puisque les animations sont très mignonnes, les décors soignés, et on ne peut qu’apprécier de voir tout ces petits costumes de jobs différents. Même les armes et les boucliers sont visibles lors des combats. Enfin plus ou moins puisque c’est là que les graphismes affichent leurs limites : La modélisation des personnages manque trop souvent de détails, et on se retrouve très souvent en face de monstres un peu « brouillons ». Cela ne gâche en rien le plaisir, mais on se sent un peu déçu malgré tout.

Heureusement que les musiques sont les mêmes que celles d’origine, remises au gout du jour bien sur, qui sont toujours aussi agréables même si on sent tout l’âge des thèmes créé à l’époque.

Notez que Final Fantasy III ne permet pas de sauvegarder à n’importe quel moment, et qu’il n’y a nulle part de points de sauvegarde. Il vous faudra donc quitter un donjon ou une ville pour aller sauvegarder sur la carte du monde. La commande « Sauvegarde rapide » quant à elle ne sert qu’à arrêter sa partie pour la reprendre plus tard à l’endroit où vous vous êtes arreté (au beau milieu d’un donjon par exemple) mais n’offre que très peu d’intérêt : On aurait aimé pouvoir charger une partie rapide après s’être fait battre par un Boss par exemple, et c’est impossible…

Pour finir, sachez que si Final Fantasy III ne demande pas plus d’une quarantaine d’heures pour finir le jeu, les quêtes annexes ainsi que les jobs vous occuperont de nombreuses heures supplémentaires. N’hésitez pas à consulter les diverses rubriques consacrées au jeu pour savoir comment vous en sortir la tête haute !

Bonne chance !

Partie 1 : Du commencement au Cristal de Vent
Partie 2 : Du Cristal de Vent au Cristal de Feu
Partie 3 : Du Cristal de Feu au Cristal d'Eau
Partie 4 : Du Cristal d'Eau au Temple du Temps
Partie 5 : Du Temple du Temps au Cristal de Terre
Partie 6 : Du Cristal de Terre à la Fin
- Par Amarok -
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