Final Fantasy VI (PlayStation)
Solution : Chapitre 4
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A partir de maintenant, vous êtes libre d'agir comme bon vous semble… Mais je vous conseille tout de même de réunir tout vos personnages… Alors pour être honnête, j'ai choisi de faire comme beaucoup de site sur FFVI, et je vais vous mettre un ordre non obligatoire de cheminement :) cependant vous devez tenir compte que certain personnage ne sont pas récupérables sans d'autres…. Bref suivez mon parcours ! :)
Bon alors en premier lieu, il nous faut récupérer l'ultime blitz de sabin, en se rendant dans la maison de Duncan sur l'île la plus au nord, cherchez des arbres formant un + et ce sera la maison de Duncan qui se trouvera au centre.
Terra
Direction Mobliz, rendez vous dans la maison la plus à gauche, faufilez vous derrière la bibliothèque pour y trouver Terra. Là un combat se déclenchera et vous retrouverez Phumbaba. Au cour du combat la douce Terra vous rejoindra enfin et restera dans l'équipe définitivement et pouvant enfin garder sa transformation plus longtemps au combat.
Gau
On se promenait dans le velt à trois, et on croisa un charmant mais non moins original enfant, on a du l'affronter et il nous a joint une ultime fois.
Le Mog
Rien de plus simple, il vous faut retournez a Narshe et prendre le passage secret afin de rejoindre la maison des mogs et parlez à votre ancien compagnon qui acceptera de se joindre à vous. Des son départ fouillez la zone où il se trouvait afin de trouver le moogle charm. Et petit détail, vous pouvez enfin ouvrir tout les coffres dont je vous ai privé au début du jeu. :)
Cyan
Pour retrouver votre noble chevalier, rendez vous à Zozo puis adressez vous au marchand ambulant, il vous faudra acheter du dégrippant et avoir la main lourde dans votre portgills. Rendez vous en haut du café et dégrippez donc cette maudite porte. Vous atteignez alors les monts Zozo, farfouillez bien vous trouverez pleins de trésors.
Peu après le point de sauvegarde vous apercevrez, un bouton, si vous l'actionnez vous aurez à affronter le premier des huit dragons, à vous de jugez de votre force (conseil : ayez deux guérisseurs, et des attaquants très fort). Allez donc au sud, vers la caverne fleurie et cyan regagnera ses rangs.
Relm
Allez à Jidoor et entrez dans la maison tout au nord, en escaladant les escaliers de gauche, un journal apparaîtra dans le bureau. Après lecture, actionnez la lampe pour monter les escaliers (faut avoir lut pour comprendre, pas de panique) examinez le portrait de Gesthal où vous trouverez une lettre, allez regarder le portrait d'une jeune femme qui aura pour conséquence de déclencher un combat qui débloquera une porte que vous devez empruntez, vous ferez face à un tableau que vous battrez facilement.
Déambulez et trouvez votre chemin dans cette maison labyrinthe. Après votre sauvegarde qui peut s'avérer la plus utile du jeu, allez parler à Owzer. Combat…. (encore mais après ce combat vous aurez un aperçu de votre combat final) Pensez donc à lancer vos sorts de soins et protection qui ne sont pas inutile face à ce boss au point de vie conséquent, et utilisez vos meilleures attaques ainsi que la magie feu. Après votre magnifique victoire, fouillez la bibliothèque et enfin la petite Relm vous suivra.
Strago
Maintenant que vous avez Relm, dirigez vous vers la tour des fanatiques et la petite demandera à son grand père de la suivre, ce qu'il fera.
Shadow
Seulement si vous l'avez attendu…
Dans le velt, vous trouverez une grotte pas immense qu'il faudra dépouiller et d'où il faudra récupérer l'essentiel Striker. Vous trouverez Shadow blessé et surgira alors un monstre que vous devrez battre avec la magie Ice, et lorsqu'il reviendra sous sa forme fantomatique quoi de mieux qu'un revival pour l'achever ? Après le combat, vous vous retrouverez a Thamassa, rendez vous au Colosseum, et parlez au garde afin de combattre et misez le Striker. L'affrontement se fait contre shadow, vous gagnerez et il rejoindra la joyeuse troupe.
Umaro
Tiens qui c'est celui là ? Un nouveau personnage et oui :) !
Retour à Narshe, suivez votre tout premier parcourt lorsque vous aviez rencontrez le mog, près d'un point de sauvegarde il y aura votre deuxième dragon aisément battable, qu'il faudra éliminer de votre magie Fire. Continuez votre cheminement et rencontrez donc l'esper, débutera un nouveau combat, où il faudra encore utiliser votre magie Fire. Une fois l'Esper éliminé, sautez dans le trou laissé et continuez votre route, cependant soyez être raisonnable et abandonner des combats quand il le faut. Lorsque vous serez dans la salle des leviers, actionnez celui qui se trouve loin de vous. Avancez jusqu'au totem volez la magicite et Umaro va vous attaquez. Rassurez vous ce boss est super facile à défaire. Le mog à la fin du combat le fera rejoindre vos rangs. (C'est toujours utile un mog !)
Gogo le mime
Encore un nouveau !
Rendez vous à l'Est de la carte, sur l'île formant un triangle. Affrontez un monstre nommé Zone Eater et laissez vous gober par ce dernier (oui je sais c'est pas motivant !). Déambuler dans les cavernes et évitez les hommes verts (sans blague) sinon ils vous pousseront à l'étage du dessous. Après un long parcourt fait d'interrupteurs et de portes, vous trouverez enfin Gogo qui va acceptez de vous aider. Pour sortir de ce dédale utilisez le sort Warp.
Locke (voleur ou chasseur, vous êtes-vous décidez ?)
Vous devez vous rendre là ou les montagnes forment une étoile (cf. la lettre de Gesthal). Au sein de ces montagnes vous allez devoir scinder votre équipe en deux (d'où une telle attente pour récupérer notre cher Locke), attention faites des équipes équilibrées car la tâche est rude. Ouvrez les deux portes et lancez vos équipes dans ce labyrinthe.
Descendez les escaliers aussi vite que possible pour vous retrouvez dans une caverne en lave et actionner les interrupteurs permettant la progression de votre deuxième équipe. Au bout d'un moment vous pourrez revenir au premier étage. Votre nouvel objectif sera d'atteindre une plate forme avec trois boutons et chacune de vos équipes devra s'y rendre. Sur votre route vous croiserez le dragon de feu, comme d'habitude vous pouvez l'ignorer ou l'affronter.
L'épisode des boutons achevés vous irez avec votre équipe préférée dans la salle où vous trouverez Locke.
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- Par Makiavelle -