Square Enix a mis à jour le site officiel de la prochaine extension de Final Fantasy XI : "Les Guerriers de la Déesse" (PC, PS2 & Xbox 360). On y découvre un second nouveau job nommé "Scholar" (Erudit) :
Les savants militaires qui occupaient la place de stratège dans les armées de chaque pays durant la Guerre du Cristal.
Versés dans les anciens ouvrages de sorcèlerie, ils utilisent les sorts des deux grandes écoles de magie pour réagir à toutes les situations.
Job Scholar en AF
En plus du nouveau job, de courtes descriptions ont été ajoutées pour les mobs (monstres) déjà annoncés (sauf pour les Slugs auquels ils ont mis celle des Ladybugs...). Rendez-vous à cette adresse, puis dans la section "Adversaires" pour les consulter :
- http://www.playonline.com/ff11fr/altana/index.html
J'en profite aussi pour vous présenter ces quelques nouveaux screens accompagnés d'infos en vrac :
Job Danseur en AF
Le costume masculin est un chouilla différent...
Bastok
Oh ! A pu fontaine... Et un chocobo bleu... équipé...
Nouvelle sous-espèce de Mandragora
Elle possède une fleur qui pousse sur sa tête...
Gueule abyssale
L'une d'elles sera présente dans de nombreuses zones de Vana'Diel et utilisable gratuitement pour voyager entre l'époque actuelle et le passé.
Mog house
Il sera enfin possible d'y inviter les membres de la party...
On termine avec ces infos postées sur le
blog officiel des développeurs (en Anglais, pour une fois) :
Informations diverses
- La plupart des npc marchands de la ville ne seront pas disponibles dans le passé, de même que l'hotel des ventes (auction house), mais les systèmes de maison mog (mog house) et de livraison (delivery box) seront toujours opérationnels
- Même si le gil n'était pas encore la monnaie la plus courrante à l'époque de la Guerre du Cristal, le mouvement destiné à lui faire prendre de la valeur sur les continents de Quon et Mindartia il y a de cela 20 ans était déjà bien entamé, c'est pourquoi vos gils seront utilisables dans le passé, vous n'aurez donc pas à vous faire de soucis à ce sujet comme pour Al Zhabi
- Le Gobbie-bag passera à 70 slots (places)
- 4000 lignes de macros seront utilisables
- Durant la bataille finale d'Einherjar (contre vous savez quel "chevalier"), l'unique moyen d'esquiver son "attaque ultime" sera de lancer les emotes /kneel et /pray
Danseur
Les danseurs ont trois types d'attaques basiques :
- "Dances" (Danses) : utilisées pour soigner les membres de l'équipe
- "Steps" (Pas [de danse]) : utilisés pour affaiblir la cible
- "Flourishes" ([Fleurir ?]) : employés en conjonction avec Steps pour produire divers effets particuliers
Etant donnée que ces compétences requièrent d'avoir tous les TP, les Danseurs devront tout d'abord engager le combat avec les ennemis.
Il existe aussi des danses qui placent la cible dans un état tel que les autres membres ayant engagé le combat contre elle pourront lui drainer des HP, etc...
Scholar
Les Erudits peuvent aussi bien utiliser des sorts de mages blancs et noirs que des sorts propres à leur job. N'étant pas spécialistes en magie, ils utilisent leurs nombreuses compétences pour maximiser les effets des sorts qu'ils exercent.
Efficace en job principal, l'Erudit est aussi un job de support idéal pour un mage.
L'extension débarque
dans le monde entier le 22 Novembre prochain.