Solution Complète — Page 27
La Cité des Anciens · Le Village des ossements · Boss final du disque 1 : Jénova·VIE
Le Village des ossements
Remis de son évanouissement, Clad reprend la route en direction de la Cité des Anciens, la capitale perdue du peuple Cetra. L'approche se fait par un site funéraire impressionnant, le Village des ossements, où des fouilles archéologiques permettent de mettre au jour la Harpe lunaire dans une zone marquée en vert. D'autres objets, comme le Mop ou le Cordage, se cachent également dans les environs pour qui prend le temps de creuser.

La Forêt endormie et la Vallée de Corral
Deux zones de transition mènent ensuite à la capitale : une forêt à l'atmosphère particulièrement pesante, puis la Vallée de Corral. On y récupère au passage la Matéria d'invocation Kjata ainsi que l'accessoire Cercle d'eau, capable de limiter les dégâts de type aquatique en prévision des combats à venir.

La Cité des Anciens
La capitale perdue des Cetra se dévoile enfin : une architecture organique en forme de coquillages géants, disséminée sur plusieurs niveaux. Dans les habitations du côté gauche, une Source de magie et un Bracelet aurore vous attendent ; à droite, une Source de protection et un Elixir se trouvent aux étages supérieurs. La plus grande demeure, en forme de coquillage monumental, dissimule la redoutable Matéria Comète.
Boss : Jénova·VIE
Au cœur de la cité, une scène bouleversante précède l'ultime affrontement du premier disque. Aéris, agenouillée en prière devant l'autel sacré des Cetra, est frappée dans le dos par la lame de Sephiroth sous les yeux impuissants de Clad. C'est immédiatement après ce drame que Jénova·VIE, nouvelle métamorphose de l'entité extraterrestre, se dresse face au groupe.

- Concentrez vos attaques physiques et magiques sans relâche, ce combat marque une nouvelle montée en intensité et ne pardonne pas la passivité
- Gardez systématiquement un sort de soin de groupe prêt à être lancé, les PV de l'équipe peuvent chuter rapidement
- Profitez des Matérias les plus puissantes récemment récupérées dans le temple et la cité, comme Bahamut ou Comète, pour accélérer l'issue du combat
La victoire ne console en rien de la perte d'Aéris. C'est sur cette scène déchirante que s'achève le cœur de l'aventure racontée dans ce premier disque de Final Fantasy VII.