Solution Complète — Page 37
Corel Nord · La course-poursuite du train à charbon · Première Méga-Matéria
Un compte à rebours mortel
Sauvegardez impérativement avant cette étape : chacune des quatre Méga-Matérias disséminées à travers le monde ne s'obtient qu'une seule fois, sans possibilité de rattrapage. Rendez-vous à Corel Nord et traversez le Mont Corel en sens inverse, par le Nord du village, pour rejoindre le réacteur qui abrite la première de ces Matérias tant convoitées par la Shinra.

À l'entrée du réacteur, deux gardes déclenchent un combat contre deux Groupe d'attaque. Une fois le combat terminé, un train à charbon quitte précipitamment le réacteur pour acheminer la Méga-Matéria vers Corel Nord. Cid s'empare alors d'une locomotive pour le rattraper : actionnez alternativement les commandes indiquées à l'écran avant que le compte à rebours de dix minutes n'atteigne zéro, sans quoi le train s'écrase directement sur le village.
De wagon en wagon
Une fois le train rattrapé, l'équipe saute à son bord et enchaîne les combats wagon par wagon. Les deux premiers opposent des Conduit de gaz, relativement inoffensifs. Les troisième et quatrième wagons se corsent nettement avec Wolfmeister et Arme d'aigle — ce dernier peut vous céder par vol une armure rare, le Bijou de guerrier. Un ultime combat contre un Groupe d'attaque précède l'arrivée à la locomotive, où Cid reprend les commandes.

Suivez les indications à l'écran pour tenter de freiner le convoi : peu importe que les premiers essais échouent, Cid finit toujours par stopper le train avant qu'il ne cause davantage de dégâts à Corel Nord. Vous récupérez alors la première Méga-Matéria.

Les villageois reconnaissants vous offrent la Matéria Ultima ainsi qu'une nuit gratuite à l'auberge. Une jeune villageoise vous remet également Catastrophe, l'objet permettant d'apprendre la Limite de niveau 4 de Barret. Il ne reste plus qu'à regagner le Hautvent et à mettre le cap sur le Fort Condor, où attend la seconde Méga-Matéria.