Final Fantasy Shores

La Fac de Galbadia

Sommaire : La Fac de Galbadia, BOSS : CERBERES, BOSS : SEIFER, BOSS : SEIFER ET EDEA

galbadia

Exploration et Rencontres

Dans ce lieu, de nombreuses portes sont fermées et des monstres rôdent dans les couloirs. Utilisez le couloir où se trouve le Point de Sauvegarde comme repère pour vous orienter. Rassemblez vos compagnons, formez un groupe et sortez par l'ouverture à droite de l'écran. Vous rencontrez Fujin et Raijin au premier étage, fatigués de combattre et espérant retrouver le Seifer qui fut leur ami. Ressortez et dirigez-vous vers l'ouverture située à gauche pour rencontrer un étudiant galbadien. Il vous remet le Passe 1 lorsque vous montrez que vous ne lui voulez pas de mal.

Cheminement et Découvertes

Retournez au Point de Sauvegarde pour enregistrer votre progression. Quittez le couloir par la sortie de gauche. Utilisez le Passe 2 pour ouvrir une porte à gauche dans le couloir suivant et entrez dans le gymnase. Traversez la patinoire, dirigez-vous vers la porte de gauche, récupérez des Vies dans les vestiaires, puis sortez et dirigez-vous vers la porte de droite derrière la patinoire. Vous retournez à l'entrée, pénétrez dans la première pièce à droite et parlez à l'étudiant pour obtenir le Passe 2.

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Confrontation avec des Boss

BOSS : CERBERES

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Cerberès vous attend au centre du hall. Ce monstre tricéphale n'est pas affecté par la magie du Vent ni par les attaques mentales. Il absorbe également les attaques de Tonnerre. Approchez-vous de lui et battez-le pour le soumettre. Utilisez un Anti-sort pour contrer ses Doubles et Triples, et utilisez des Boosters si nécessaire. Profitez de l'opportunité pour voler des Triples et un Livret Vts-A. Sauvegardez après le combat et sortez par l'ouverture en bas à gauche de l'écran. Un étudiant caché vous remet le Passe 3.

Affrontement Final

BOSS : SEIFER

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Volez des Boosters et utilisez-les sur votre équipe. Essayez également de voler un Maxi MT-Psy et assurez-vous de soigner vos personnages, car les attaques physiques de Seifer sont puissantes. Battez-le en utilisant vos compétences et objets stratégiquement. Après la défaite de Seifer, sauvegardez et montez au premier étage. Suivez le chemin jusqu'à la galerie surplombant le hall. Prenez à droite ou à gauche en bas de l'écran, et si Ondine est associée à l'un de vos personnages, utilisez sa capacité Clairvoyance pour trouver le Point de Sauvegarde caché. Continuez votre chemin pour affronter le duo final.

BOSS : SEIFER ET EDEA

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Associez Ankou pour vous défendre mentalement contre les attaques d'Edéa. Profitez de la Source de Magie cachée au centre de l'Auditorium pour récupérer des Doubles. Après le combat, les événements prennent une tournure inattendue. Linoa agit étrangement et tout change. Sauvegardez, insérez le Disque 3 et préparez-vous pour la suite.




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