LE GRAND LAC SALE
Sommaire : LE GRAND LAC SALE, BOSS : HORNET, ESTHAR, LAGUNA : LE CINQUIÈME RÊVE

Les rails, qui vont vers l'est, mènent apparemment à un cul de sac. Avancez vers le Grand Lac Salé et vous trouverez une vallée qui descend vers une chaîne de montagnes enneigées. Allez vers le fond de l'écran et vous atteindrez un squelette géant. Vous pouvez maintenant suivre ce sentier jusqu'aux deux prochains écrans. Mais vous pouvez également atteindre l'écran suivant en escaladant le crâne du squelette pour descendre le long de sa colonne vertébrale. Traversez l'écran suivant sur la queue fossilisée : cela vous permet d'accéder à une Source de Magie placée sur une saillie dans l'écran suivant. Avancez ensuite sur le promontoire qui surplombe le chemin et sautez. Vous êtes revenu sur le chemin principal. Avancez vers le fond de l'écran pour accéder au suivant. Tournez à droite et sauvegardez votre partie. Si vous en avez la possibilité, associez une magie de Feu à l'attaque élémentaire de l'un de vos personnages et une magie Sacrée à un autre. Associez également la commande Objets à l'un de vos personnages au moins. Retournez vers la gauche, traversez l'écran et attaquez la scène suivante. Hornet vous y attend de pied ferme.
BOSS : HORNET

Sa nature de mort-vivant fait d'Hornet un monstre particulièrement vulnérable aux attaques de l'élément Sacré. Assaillez-le avec des objets de soin. Hornet est également sensible au Feu. Aussi, invoquez sans cesse Ifrit. Tentez de lui estamper un Sagou et délestez-le de ses sorts, en particulier Esuna et Fournaise. Lancez immédiatement un Esuna si Hornet affecte l'un de vos personnages d'une des différentes attaques mentales possibles. Si vous en disposez, la commande Arnica de Léviathan lui inflige de sérieux dommages. La capacité Ranimer d'Alexander, qui lui fait l'effet d'un MT-Psy, terrasse ce monstre instantanément.
ESTHAR


Cette bataille expédiée, avancez vers le fond de l'écran. Tournez à gauche dans l'écran suivant et approchez-vous du bord. Examinez les environs et vous trouverez l'entrée savamment dissimulée d'Esthar. Montez les échelons et entrez dans le passage qui s'ouvre au-dessus. Suivez la passerelle jusqu'à atteindre un ordinateur sur la gauche. Utilisez-le pour découvrir le fonctionnement du système de camouflage qui tient les inopportuns à l'écart d'Esthar. Avancez jusqu'à ce que vous trouviez une porte. Approchez-vous, passez-la et montez sur la plate-forme élévatrice hexagonale, qui commencera immédiatement à se déplacer. Une fois que vous avez repris Linoa dans vos bras, allez vers la droite. Un passage s'ouvre dans le fond pour vous donner accès à une plate-forme extérieure. Vous découvrez alors la vaste étendue d'Esthar. Cette plate-forme vous transporte vers une aire d'atterrissage où Squall et ses amis s'endorment pour vivre une nouvelle aventure de Laguna.
LAGUNA : LE CINQUIÈME RÊVE
LE LABORATOIRE DE LUNATIC PANDORA

Laguna, Kiros et Ward travaillent dans le laboratoire de Lunatic Pandora, au nord-est d'Esthar. Il semble qu'ils aient plus ou moins été réduits à l'esclavage. Ward et Kiros sont emmenés par les vigiles et vous vous plaignez de la faim. Les gardes emmènent ensuite le dernier prisonnier et vous devez continuer le travail. Explorez l'endroit et parlez au Mumba. Lorsque vos compagnons de misère sont ramenés, vous sentez une secousse. Adressez-vous au prisonnier : il vous parlera des expériences du Docteur Geyser. À présent, reparlez au Moomba. Le vigile vous demande d'aller chercher les gardes en urgence. En avançant vers l'ascenseur, du côté droit de l'écran, vous trouvez l'outil dont le Mumba a besoin. Vous le lancez automatiquement à la sympathique créature qui tombe de la rampe. Vous le sauvez de justesse et votre compagnon d'infortune s'approche de vous. C'est un membre de la résistance contre la tyrannie d'Adel et il vous propose de devenir leur chef. Vous devez maintenant combattre un vigile, puis un autre. Tandis que vous leur faites mordre la poussière, votre compagnon de geôle et le Mumba s'échappent par l'ascenseur. C'est à ce moment-là que Kiros et Ward font leur entrée, poursuivis par un vigile. Veillez à bien associer G-Forces, magies et capacités à vos trois personnages avant de confirmer que vous êtes prêt. Affrontez maintenant les deux gardes et prenez l'ascenseur pour accéder à la salle de contrôle du Docteur Geyser. Le scientifique est tellement absorbé par sa conversation avec son assistant que vous pouvez vous faufiler (vers le bas de l'écran) sans être remarqué. À l'extérieur du bâtiment, adressez-vous au Mumba et à l'ancien prisonnier, qui tente à nouveau de vous convaincre de prendre la tête de la résistance contre Adel. Vous êtes alors rejoints par l'assistant du Docteur Geyser. Il fait, lui aussi, partie de la résistance et vous confirme que le scientifique détient Ellone. Volez la Source de Magie, sauvegardez votre partie et retournez dans le laboratoire.


Ramassez le Fanzine des Fanas de Flingues qui traîne sur le sol puis retournez à votre point de départ par l'ascenseur. Le Docteur Geyser travaille sur un ordinateur. Lorsque vous lui parlez, il finit par admettre qu'il détient Ellone. Vous devez alors affronter les soldats d'Esthar et un Protesis. Déchaînez la Foudre contre vos adversaires et invoquez Golgotha. Le Docteur Geyser tentera de s'échapper après l'affrontement : suivez-le. Vous arrivez ensemble dans la salle de contrôle. Emboîtez-lui le pas vers l'extérieur. Vous pourrez le rattraper juste avant qu'il n'atteigne l'auto qui vient le prendre. Vous découvrez qu'Ellone est dans le laboratoire du Docteur Geyser, à Esthar. Son assistant vous explique le chemin, puis votre équipe et votre nouveau compagnon montent dans l'auto, qui les mène directement au hall d'entrée du laboratoire.
LE LABORATOIRE DU DOCTEUR GEYSER

Volez les Doubles et utilisez le Point de Sauvegarde caché, puis examinez le siège circulaire. Dès que vous vous êtes débarrassé des soldats esthariens qui vous assaillent, retournez à cet omnitrône et choisissez Oui pour monter à l'étage. Trouvez la Source de Magie cachée, volez les Fournaises et passez la porte du fond de l'écran. Vous êtes repéré par un soldat qui vous engage. Avancez ensuite vers le fond de l'écran et regardez à travers la vitre bleutée. Vous y voyez Ellone, en larmes, recroquevillée dans sa cellule. Approchez maintenant l'ordinateur du milieu et pressez la touche. Vous venez de déverrouiller une porte à l'étage inférieur. Quittez cette pièce et redescendez. Avancez alors vers la porte du fond pour retrouver Ellone. La scène se termine par un fondu enchaîné qui vous ramène à Squall.
ESTHAR


Un assistant du laboratoire arrive en auto. Il s'adresse à Édéa et emmène le groupe entier au Palais Présidentiel. Édéa explique à l'assistant du Docteur Geyser qu'elle souhaite être exorcisée. Le célèbre chercheur en personne fait alors son entrée et vous promet de vous mener à Ellone, à condition que vous lui laissiez Linoa. Acceptez, puis adressez-vous à l'assistant. Il vous invitera à visiter la ville et à les rejoindre à Lunar Gate (dans la partie orientale du continent) dès qu'il vous siéra. Parlez de nouveau au Docteur Geyser puis sortez. Avancez vers le bas de l'écran, parlez à l'assistant dans le hall et sortez par la droite de l'écran. Vous trouvez un omnitrône qui vous mène à l'entrée du Palais Présidentiel. Volez quelques Glaciers à l'extérieur du Palais puis partez visiter la ville. Vous pouvez vous rendre dans ses divers quartiers grâce au vaste réseau du métropolitube (le transport en commun gratuit d'Esthar). Pour trouver votre chemin à travers le réseau d'avenues circulaires, repérez les deux grands axes qui mènent au sud, vers le Palais Présidentiel. Parlez aux habitants, utilisez le Point de Sauvegarde situé sous le métropolitube rouge et n'oubliez pas de visiter le Centre Commercial. Les ordinateurs placés sur les côtés affichent un menu de magasins lorsque vous vous en approchez. Choisissez un magasin et constituez-vous une réserve d'objets que vous aurez du mal à trouver ailleurs. Si vous décidez de louer une voiture, pensez à acheter des unités d'essence dans une boutique car la route vers Lunar Gate est longue, d'autant plus que vous pouvez en profiter pour explorer ce continent jusqu'alors inaccessible. Vous pouvez louer une auto (à bord de laquelle vous vous installez automatiquement) au Terminal de Location ou emprunter la plate-forme élévatrice du milieu de cet écran pour faire le trajet à pied. Sachez tout de même qu'il vous faudra mener de nombreux combats si vous décidez de traverser le continent par vos propres moyens. Faites également le plein d'objets de soin avant de quitter la métropole. Astuce : si vous disposez de la capacité Connaisseur de Tomberry, l'offre d'objets sera plus riche. Il est également intéressant d'associer la capacité Souk qui permet de faire vos achats aux meilleurs prix du marché.