Final Fantasy VII Revelation : une nouvelle démo jouable dévoilée en vidéo au Tokyo Game Show 2026
Publié le 18 septembre 2026

Fiche technique
| Titre original | Final Fantasy VII Revelation |
|---|---|
| Studio | Square Enix |
| Plateforme attendue | À venir |
| Statut | À venir |
Une démo jouable au cœur du stand Square Enix
À l'occasion du Tokyo Game Show 2026, qui se déroule cette semaine au Japon, Final Fantasy VII Revelation occupe une place de choix sur le stand de Square Enix. Le jeu y est présenté au public sous la forme d'une nouvelle démo jouable, dont des séquences ont été capturées et partagées en vidéo.
Cette démonstration intervient peu de temps après un premier accès accordé à la presse, qui avait alors pu essayer un segment tardif du jeu. Pour le Tokyo Game Show, les développeurs proposent cette fois un passage différent aux visiteurs venus tester Final Fantasy VII Revelation directement sur le salon.
Un accès public qui suit celui de la presse
La communication autour de Final Fantasy VII Revelation s'intensifie à mesure que la sortie du jeu approche. Après les essais réservés aux journalistes, ce nouvel essai grand public au Tokyo Game Show marque une étape supplémentaire dans la mise en avant du titre auprès des fans. La vidéo diffusée permet ainsi à ceux qui ne peuvent pas se déplacer sur le salon de découvrir un extrait de ce que propose cette portion du jeu.
Cette présence remarquée sur le stand Square Enix confirme l'importance accordée par l'éditeur à Final Fantasy VII Revelation, dont la date de sortie a déjà été fixée, comme le rappelle notre article sur la date de sortie fixée au 8 avril 2027 et les deux DLC narratifs confirmés. Le Tokyo Game Show s'inscrit ainsi dans une série d'apparitions publiques du jeu, après notamment un nouveau trailer centré sur les Armes de la Planète présenté lors de la Gamescom 2026.
Notre avis
À notre avis, le choix de proposer un segment différent de celui montré à la presse n'est pas anodin : il permet à Square Enix de faire durer le teasing en distillant progressivement des morceaux distincts du jeu, tout en évitant de refaire l'exact même contenu devant deux publics différents. On peut y voir une stratégie de communication assez classique mais efficace à l'approche d'une sortie très attendue. Il sera intéressant de voir si les retours des joueurs ayant testé cette démo au Tokyo Game Show rejoignent ou nuancent les premières impressions déjà partagées par la presse sur ce segment tardif du jeu.