Test de Final Fantasy Resonance : FFWorld décrypte le pari nostalgique du premier épisode HD-2D de la saga
Publié le 4 novembre 2026

Fiche technique
| Titre original | Inconnu |
|---|---|
| Studio | Square Enix |
| Plateforme attendue | Inconnu |
| Statut | Sorti |
Le site spécialisé FFWorld a publié son test consacré à Final Fantasy Resonance, le nouveau titre de Square Enix récemment présenté comme le premier épisode de la saga développé dans l'esthétique HD-2D. L'article s'ouvre sur un constat plus large concernant l'industrie du divertissement : la nostalgie des décennies passées y est devenue, selon le rédacteur de FFWorld, un argument commercial puissant et de plus en plus mobilisé.
Un contexte de nostalgie assumée
Selon le test, ce recours à la nostalgie ne relève pas du hasard. Il serait la conséquence directe de deux phénomènes concomitants : une actualité contemporaine jugée anxiogène, et un marché vidéoludique traversant une période difficile. Dans ce contexte, miser sur des « recettes éprouvées » représenterait une promesse de retour rassurant pour les joueurs, une stratégie que Square Enix semble avoir intégrée avec Final Fantasy Resonance.
C'est dans cette optique que l'éditeur a choisi de présenter son nouveau RPG comme un jalon particulier de la franchise : le tout premier épisode à adopter la technique visuelle HD-2D, popularisée par d'autres productions du genre et qui mêle sprites en pixel art et environnements en trois dimensions. Ce choix esthétique s'inscrit directement dans cette logique de retour aux sources évoquée par FFWorld, en rappelant visuellement les épisodes historiques de la saga tout en s'appuyant sur des technologies modernes.
Un jeu déjà disponible
Final Fantasy Resonance a été annoncé comme un RPG au tour par tour par Square Enix, et le titre est depuis sorti, comme nous l'évoquions dans notre article sur la sortie de Final Fantasy Resonance. Le test publié par FFWorld s'inscrit donc dans la continuité de cette sortie, en proposant une analyse approfondie du jeu désormais accessible aux joueurs.
La question du système de combat au tour par tour, un élément central de l'identité de Resonance, avait déjà fait l'objet d'interrogations avant la sortie du jeu, notamment concernant sa durée de vie, comme le rapportait Gameblog dans un article que nous avions relayé. Le test de FFWorld vient ainsi compléter le tableau en abordant la dimension visuelle et le positionnement marketing du titre, deux aspects qui s'ajoutent aux interrogations déjà soulevées par la presse spécialisée sur le gameplay et le contenu du jeu.
Un choix esthétique qui interroge
L'angle retenu par FFWorld pour ouvrir son test met en lumière une question plus large que le seul cas de Final Fantasy Resonance : celle de la place de la nostalgie dans les stratégies éditoriales actuelles de Square Enix et, plus généralement, de l'industrie du jeu vidéo. En choisissant la HD-2D pour un nouvel épisode de la licence, l'éditeur japonais semble vouloir capitaliser sur un sentiment de familiarité chez les joueurs de longue date, tout en proposant une expérience inédite au sein de la franchise.
Notre avis
Ce choix de FFWorld d'ouvrir son test par une réflexion sur la nostalgie nous semble révélateur d'un phénomène plus large qui dépasse largement Final Fantasy Resonance : celui d'une industrie qui, confrontée à ses propres difficultés, se tourne de plus en plus vers des formules familières pour rassurer son public. À notre avis, il sera intéressant de voir si ce pari esthétique, en misant sur l'HD-2D plutôt que sur une direction artistique totalement inédite, parvient réellement à convaincre une communauté de fans parfois partagée entre l'envie de redécouvrir les codes classiques de la saga et celle de voir la licence se renouveler en profondeur. On peut également y voir un signe que Square Enix multiplie les approches avec sa franchise phare, entre projets modernes à grande échelle comme Final Fantasy VII Revelation et initiatives plus tournées vers le patrimoine visuel de la série, comme c'est le cas ici avec Resonance.
Source : https://www.ffworld.com/2026/10/27/test-final-fantasy-resonance/