Dissidia Final Fantasy — Présentation

Dissidia Final Fantasy

Sorti au Japon en décembre 2008 sur PSP pour célébrer les vingt ans de la saga, Dissidia Final Fantasy est le premier jeu de combat crossover réunissant les héros et les antagonistes emblématiques des dix premiers épisodes numérotés. La formule connaîtra une suite, Dissidia 012, puis une refonte en arène compétitive avec Dissidia Final Fantasy NT, sortie en arcade en 2015 puis sur PS4 en 2018.

Cosmos contre Chaos

Le jeu oppose deux camps immortels, la déesse de l'Harmonie Cosmos et le dieu de la Discorde Chaos, chacun invoquant des champions issus d'un univers Final Fantasy différent : Warrior of Light (FF I), Firion (FF II), Cloud of Darkness (FF III), Cecil (FF IV), Bartz (FF V), Terra (FF VI), Cloud et Sephiroth (FF VII), Squall (FF VIII), Zidane (FF IX) et Tidus (FF X), pour n'en citer que quelques-uns.

Un système de combat unique

Le gameplay se distingue par une opposition entre attaques Bravery, qui accumulent une jauge de dégâts potentiels, et attaques HP, qui l'exploitent pour infliger de véritables dégâts — un système tactique propre à la série Dissidia, différent des jeux de combat traditionnels.

Synopsis

Prisonniers d'un cycle sans fin de guerre entre Cosmos et Chaos, les héros invoqués perdent progressivement la mémoire de leur monde d'origine. Le Warrior of Light et ses alliés doivent reformer leurs souvenirs, retrouver leurs cristaux et briser la boucle temporelle qui les maintient prisonniers de cette guerre éternelle.

Conclusion

Véritable lettre d'amour aux fans historiques de la saga, Dissidia a offert pour la première fois la possibilité de faire s'affronter des héros de générations différentes, et reste une référence en matière de crossover vidéoludique au sein d'une même franchise.