Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates — Présentation

Sorti en 2007 sur Nintendo DS, Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates délaisse la structure épisodique du jeu GameCube original pour proposer un véritable récit linéaire, tout en conservant l'accent mis sur la coopération à plusieurs.
Yuri et Chelinka
L'histoire suit Yuri, jeune garçon parti chercher un remède pour sa sœur Chelinka, plongée dans une malédiction de pierre par une créature mystérieuse. Leur quête les emmène à travers un monde riche en donjons et en énigmes, typique de la sous-série Crystal Chronicles.
Un gameplay adapté à la console portable
Le jeu adapte l'action-RPG en vue de dessus au format DS, avec la possibilité de jouer en coopératif local à plusieurs consoles, tout en conservant les mécaniques de lancer d'objets et de combos élémentaires qui font la signature de la série.
Synopsis
Après que sa sœur ait été transformée en statue de pierre par un esprit maléfique, Yuri part en quête d'un moyen de la libérer. Son voyage le mènera à travers des donjons mystérieux peuplés de créatures fantastiques, jusqu'à la confrontation finale qui décidera du destin de Chelinka.
Conclusion
Avec une narration plus resserrée que l'épisode original, Ring of Fates a permis à la sous-série Crystal Chronicles de toucher un public plus large sur consoles portables, tout en conservant son identité coopérative caractéristique.