Final Fantasy Tactics Advance — Présentation

Sorti en 2003 sur Game Boy Advance, Final Fantasy Tactics Advance reprend le nom de son illustre aîné mais raconte une histoire indépendante, plus légère dans le ton, tout en se déroulant dans le même univers d'Ivalice.
Un monde né d'un livre magique
Le jeu suit Marche, un jeune garçon récemment installé dans une petite ville enneigée, qui se retrouve transporté avec ses camarades de classe dans le monde d'Ivalice via un livre magique découvert à la bibliothèque. Contrairement à ses amis, ravis de cette évasion dans un monde fantastique, Marche cherche activement à revenir à la réalité.
Un système de clans
Le jeu introduit un système de gestion de clan et de lois de combat aléatoires qui modifient les règles de chaque bataille, obligeant les joueurs à adapter constamment leur stratégie — une trouvaille qui deviendra une marque de fabrique de la sous-série Tactics Advance/A2.
Synopsis
Alors que ses camarades s'épanouissent dans ce monde idéalisé où leurs handicaps du quotidien disparaissent, Marche réalise qu'Ivalice est en réalité un refuge fuyant la réalité. Il devra convaincre ses amis, notamment son propre frère, de faire face à leurs problèmes plutôt que de s'y soustraire.
Conclusion
Plus accessible que l'épisode PlayStation original, Final Fantasy Tactics Advance a permis à toute une génération de découvrir le tactical-RPG sur console portable, tout en abordant avec finesse des thèmes comme le handicap, le deuil et la fuite de la réalité.