Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — Présentation

Sorti au Japon le 20 juin 1997 sur PlayStation, Final Fantasy Tactics abandonne le RPG classique pour un tactical-RPG en tour par tour sur grille isométrique, développé par une partie de l'équipe qui donnera ensuite naissance à la série Ogre Battle et à Final Fantasy XII. Le jeu connaît une version enrichie, The War of the Lions, sur PSP en 2007, puis une refonte graphique complète intitulée The Ivalice Chronicles, sortie en 2025 sur consoles modernes et PC.
Les guerres de succession d'Ivalice
Premier jeu à se dérouler dans le royaume d'Ivalice, univers qui accueillera plus tard Final Fantasy XII et la série Tactics Advance, le jeu prend pour cadre la guerre civile du Lion, un conflit de succession politique gangrené par la corruption, la manipulation religieuse et des forces démoniaques cachées.
Un système de Jobs profond
Le jeu propose un système de classes extrêmement complet, où chaque unité peut apprendre des compétences dans un Job pour les réutiliser librement dans un autre, offrant une profondeur de personnalisation qui a fortement influencé les tactical-RPG ultérieurs de Square Enix.
Synopsis
Ramza Beoulve, cadet issu d'une famille noble déchue, se retrouve entraîné dans la guerre du Lion qui oppose deux factions rivales à la régence du royaume. Au fil de son parcours, il découvre que les véritables enjeux du conflit dépassent largement la simple politique et touchent à une conspiration religieuse millénaire.
Conclusion
Salué comme l'un des meilleurs tactical-RPG jamais créés, Final Fantasy Tactics a posé les bases d'Ivalice et continue, presque trente ans après sa sortie, d'être redécouvert par de nouveaux joueurs grâce à The Ivalice Chronicles.