Solution Complète — Page 10

La fuite du Bâtiment Shinra · Le nouveau Président Rufus · Poursuite sur autoroute

Disparition de Jénova

Après un bref repos et la libération de tout le groupe emprisonné, une découverte glaçante attend l'équipe au laboratoire : le spécimen que Hojo conservait sous le nom de « Jénova » s'est volatilisé de sa cuve. Il n'y a plus une seconde à perdre pour fuir cette tour qui menace de se refermer sur vous à tout moment.

Un couloir des étages supérieurs recèle encore deux Potions pour qui prend le temps de fouiller avant de se lancer dans l'ascension finale vers le sommet.

La fuite du Bâtiment Shinra

Le discours du nouveau Président

Au 70ème étage, une terrible nouvelle attend le groupe : le Président Shinra a été assassiné. Son fils, Rufus, profite de la confusion pour s'autoproclamer nouveau président et prononce un discours glaçant sur sa vision de l'avenir de la compagnie — bien plus radicale et impitoyable que celle de son père.

Clad vient de se faire un nouveau rival

Avant de pouvoir quitter la tour, pensez à redistribuer vos Matérias entre les membres actifs de votre groupe : les trois affrontements qui vous attendent enchaînés méritent une équipe bien préparée.

Une cascade d'affrontements

Cent Artilleurs et Hélimitrailleuse — Ces deux menaces attaquent simultanément Barret, Aéris et Nanaki (si déjà recrutés). Répartissez les cibles entre vos personnages plutôt que de vous acharner sur un seul adversaire, et gardez un sort de soin en réserve.

Rufus — Le nouveau président en personne affronte Clad en duel presque solitaire. Restez sur des attaques physiques simples et régulières, le combat ne dure généralement pas longtemps.

Boule motorisée — Après avoir échappé au bâtiment, une poursuite en moto sur l'autoroute de Midgar débouche sur un ultime affrontement contre un engin blindé lancé à pleine vitesse. L'équipe, encore affaiblie par la course-poursuite, doit soigner ses PV en priorité avant d'enchaîner les coups.

Une fois ce dernier obstacle vaincu, le groupe s'échappe enfin de Midgar en direction de la ville voisine de Kalm.

Premiers pas sur la carte du monde, pour rejoindre Kalm