Solution Complète — Page 12
La Ferme de Chocobos · Traversée du marais · Le Zolom du Midgar
La Ferme de Chocobos
En quittant Kalm par la plaine, vous atteignez rapidement une ferme d'élevage de chocobos tenue par Choco Bill et son frère Choco Billy. Approchez-vous d'un des volatiles et répondez « Wark » lorsqu'on vous le propose : les chocobos se lancent alors dans une petite danse et vous récompensent en Matéria d'invocation Choco/Mog, offerte gratuitement.

À l'écurie, Choco Billy propose du matériel indispensable pour la suite : la Matéria Appât-chocobo, vendue 2000 Gils, ainsi que des Légumes Curiel permettant d'attirer et de capturer les montures elles-mêmes.
Le marais et son gardien
Juste au sud de la ferme s'étend un vaste marais qu'il est fortement déconseillé de traverser à pied : un serpent géant, le Midgar Zolom, y rôde et se montre nettement trop puissant pour votre équipe à ce stade. Enfourcher un chocobo capturé grâce à l'appât reste la meilleure garantie de traverser cette zone sans encombre, la créature évitant instinctivement les zones à risque.

Pour les joueurs qui souhaiteraient tout de même provoquer une confrontation, une possibilité existe dès le niveau 12 environ, notamment pour tenter de dérober son talent d'ennemi Bêta — une attaque élémentaire puissante à ajouter à votre arsenal de Matérias Talent. Cette confrontation reste toutefois optionnelle et risquée, réservée aux joueurs curieux ou bien préparés.
