Solution Complète — Page 13

La Mine de Mythril · Rencontre avec les Turks · Cap sur le Fort Condor

Dans les galeries souterraines

Une fois le marais contourné, le sentier plonge dans une mine désaffectée qu'il faut traverser pour rejoindre la partie occidentale du continent. Le parcours n'est pas très long mais demande un peu d'agilité, notamment pour grimper sur un tronc d'arbre faisant office de passerelle improvisée entre deux galeries.

Prenez le temps de fouiller les recoins de la mine : un Éther, une Tente, une Source spirituelle, un Élixir et une Super Potion s'y trouvent. La Matéria Longue portée mérite une attention particulière : elle permet à vos personnages de toucher normalement des ennemis volants ou positionnés à distance, ce qui s'avère précieux face à certains adversaires aériens.

La Matéria Longue portée est obtenue après avoir grimpé sur une liane

Une rencontre inattendue

Au détour d'une galerie, vous croisez la route des Turks, qui vous informent sans détour qu'ils font route vers Junon pour leurs propres affaires. L'échange reste courtois malgré les tensions passées : la confrontation directe n'a pas lieu ici, chacun poursuivant son chemin après quelques piques verbales.

Les Turks se dirigent vers Junon, une ville proche

Les créatures locales, dont le Dragon voûté, valent le détour pour leur talent Lance-flammes, qu'il est possible de dérober via la Matéria adéquate si vous en disposez déjà. En sortant de la mine, vous rejoignez la carte du monde à proximité du Fort Condor, une base retranchée qui abrite ses propres quêtes annexes.