Solution Complète — Page 18
Le Gold Saucer · Cait Sith rejoint le groupe · L'arrestation par Dio
Entrée dans le parc
Depuis Corel Nord, un tramway aérien mène tout droit au Gold Saucer, un immense parc d'attractions scintillant qui contraste violemment avec la misère du village minier situé juste en contrebas. Pendant le trajet, Barret se livre un peu et évoque son passé douloureux lié à cette région, avant d'arriver à destination.

À l'entrée, il faut choisir entre un billet simple à 3000 Gils, valable pour une seule visite, ou un pass illimité à 30 000 Gils qui autorise des allers-retours répétés. Le second choix s'avère souvent plus rentable sur la durée, notamment pour les amateurs de mini-jeux.
Wonder Square et l'arrivée de Cait Sith
Dans la zone du Wonder Square, une étrange peluche-robot montée sur un chat mécanique attire les curieux. Il s'agit de Cait Sith, qui rejoint immédiatement votre groupe après une brève démonstration de ses talents de voyance. Il arrive équipé d'office de la Matéria Manipuler, permettant de prendre temporairement le contrôle d'un ennemi en plein combat.

Repérez également la troisième affiche du Turtle's Paradise dans cette zone, si vous suivez la chasse au trésor disséminée depuis Midgar.
Le piège de Dio
Au Battle Square, une découverte macabre trouble l'ambiance festive : un massacre récent est attribué à un mystérieux individu « portant une arme greffée sur le bras » — une description qui, on l'apprendra plus tard, ne présage rien de bon. Dio, le directeur excentrique du parc, accuse à tort votre groupe du crime et vous fait jeter derrière les barreaux sans autre forme de procès.
