Solution Complète — Page 32

Le Grand Glacier · Un labyrinthe de neige · La Matéria Alexandre

S'orienter dans la tempête

Le Grand Glacier compte parmi les zones les plus déroutantes du jeu : l'écran d'arrivée dépend directement du parcours choisi pendant la descente en surf, et les changements d'écran ne suivent pas toujours une logique intuitive. Un coéquipier vous rappelle rapidement que la touche carré permet de consulter la carte des lieux, bien qu'elle reste d'un usage limité tant le dédale est vaste.

Carte-glacier détaillée : en vert les écrans, en bleu les cavernes, en rouge les zones principales

Si vous perdez connaissance en chemin (ce qui peut arriver régulièrement dans cette zone hostile), vous vous réveillez chez Holzoff, au pied de la Falaise de Gaëa — votre destination finale de toute façon. De là, vous pouvez soit repartir vers le Sud pour retourner explorer le glacier et récupérer des objets manqués, soit continuer vers le Nord pour poursuivre l'aventure. Le désert enneigé que vous croiserez éventuellement se comporte comme un écran de carte du monde miniature : posez des repères avec la touche rond pour ne pas perdre le Nord au milieu des bourrasques.

À tout moment, il reste possible de quitter le glacier en repassant par la sortie Sud de l'écran d'entrée ou via l'option « Sortons d'ici » présente sur l'un des écrans, ce qui vous ramène directement au Village Glaçon.

La quête de la Matéria Alexandre

Le Grand Glacier cache plusieurs trésors optionnels qui valent largement le détour. La Matéria d'invocation Alexandre demande le plus d'efforts : il faut d'abord localiser une source d'eau chaude et y tremper les mains, puis rejoindre, en traversant le désert enneigé mobile, une caverne isolée où réside l'unique personnage du glacier, une femme mystérieuse. En lui adressant la parole après avoir touché la source, un combat se déclenche contre l'ennemi Neige, qui dispose de 4000 PV et peut infliger la Confusion à vos alliés — restez donc prudent sur la gestion des altérations d'état. Une fois le combat remporté, la Matéria Alexandre vous revient de droit.

L'entrée de la caverne de la femme possédant Alexandre

D'autres trésors demandent également un peu de logique : un Bit de sûreté se cache derrière une énigme de vingt-cinq glaçons flottants sur l'eau, où sauter sur l'un d'eux ouvre ou referme ceux qui l'entourent — il faut suivre un chemin précis à l'aller comme au retour pour ne pas tomber à l'eau. La Matéria Coupure supplémentaire, quant à elle, est à moitié ensevelie dans la neige d'un des nombreux écrans identiques du glacier, tandis qu'un Elixir et une Potion récompensent une exploration attentive des grottes annexes.

La Matéria Coupure supplémentaire est peu visible à cause de la neige