Solution Complète — Page 35
Junon · L'évasion de Barret et Tifa · À bord du Hautvent
Prisonniers de la Shinra
Barret et Tifa se réveillent enfermés dans une cellule de Junon. Après avoir aperçu le météore par la fenêtre, reparlez à Barret : Rufus fait alors irruption pour vous annoncer votre exécution prochaine, avant de vous confier à un garde. Suivez ce dernier, sauvegardez au point disponible dans la première salle traversée, puis continuez à le suivre jusqu'à une salle de réunion aux éclairages bleutés.

Peu après que Tifa est enfermée dans une chambre à gaz, une alerte retentit et un inconnu présent sur place endort Scarlet. Un combat éclate contre deux Groupe d'attaque — il est possible de fuir si vous préférez ne pas perdre de temps. Ce mystérieux allié se révèle être Cait Sith, qui propose aussitôt un plan pour libérer Tifa.
L'évasion vers l'aérostat
La porte de la chambre à gaz étant verrouillée, Cait Sith cherche une autre solution. Suivez-le vers la droite en direction d'un cameraman accompagné de Youfie (si elle fait partie de l'équipe, parlez-lui pour qu'elle rejoigne le groupe), puis empruntez le monte-charge pour rejoindre l'aérostat de la Shinra. À votre arrivée sur l'aéroport, vous reprenez le contrôle de Tifa qui tente de se libérer par ses propres moyens.
Ce mini-jeu s'appuie sur une combinaison de touches associées à différentes parties du corps : utilisez d'abord les jambes pour rapprocher la clé au sol, puis combinez tête et jambes pour l'attraper avec la bouche. Libérez ensuite un bras avec la tête, puis le second bras avec le premier libéré. Une fois entièrement détachée, rendez-vous derrière la chaise pour couper le gaz et tenter de fuir la pièce.
Une Arme intervient alors et ouvre une brèche dans le plafond, votre seule voie de sortie. Descendez le long du mur jusqu'au canon géant : au bout de sa structure, Scarlet vous interpelle avant de vous gifler — vous pouvez répondre du tac au tac en pressant rapidement le bouton indiqué. Le reste de l'équipe finit par vous secourir et l'évasion se conclut à bord de l'aérostat de Cid : le Hautvent.
Nouvelle équipe et quêtes annexes
De retour aux commandes de Tifa, rejoignez le pilote au bout de la passerelle : Cid vous accueille à bord et propose de vous préparer dans la salle d'opérations. Formez une équipe incluant Tifa, reparlez-lui pour sauvegarder, puis retournez voir le pilote et choisissez de décoller.

Plusieurs quêtes annexes s'ouvrent désormais. Si vous aviez joué du piano durant le flash-back de Clad à Nibelheim, retournez dans la maison de Tifa pour retenter l'expérience et obtenir la Matéria El. Base. Au Canyon Cosmo, un passage secret situé derrière le vendeur du magasin d'éléments cache la Matéria Guérison Max ainsi qu'un Elixir et une Source de magie. Au Village de la Fusée, un coffre livre l'armure 4ème bracelet et un autre une Source de protection. Notez également qu'une seconde Matéria Appât-chocobo peut être récupérée près de l'entrée de la Ferme de chocobos. Une fois ces emplettes terminées, direction Mideel, au Sud-est de la carte.
