Solution Final Fantasy XV
Chapitre 14 — Le retour du roi élu
Galdina et Insomnia
Niveau conseillé : 45 à 50
Dix années ont passé. Noctis revient dans un monde plongé dans la nuit, retrouve ses frères d’armes et marche vers Insomnia pour accomplir la prophétie.
Un monde de ténèbres
Dix ans plus tard, quittez la baie de Galdina sans essayer de vaincre tous les démons. Rejoignez la route surélevée au nord où Talcott attend avec une camionnette.
À Hammerhead, retrouvez Ignis, Gladiolus et Prompto. Utilisez la caravane et Umbra si vous devez retourner dans le passé pour monter de niveau ; sinon, cuisinez un dernier repas puis franchissez le portail vers Insomnia.
Les rues d’Insomnia
Après les premiers soldats, une salle de repos se trouve au nord de la rue. Le trajet direct mène à une Griffe funeste très puissante ; la ruelle sud oppose deux Nagarajas qui craignent les épées, la Foudre et la Lumière.
Traversez le métro, ouvrez les volets successifs et remontez après les Puddings. Le Béhémoth roi bloque l’accès au palais : il résiste à la Glace mais craint le Feu. Contrez ses sauts et attaquez sa tête ou son dos.
Ifrit
Pendant la première phase, Ifrit reste sur son trône. Lancez vos meilleures magies de Glace, placez quelques combos courts et évitez les murs de flammes jusqu’à l’arrivée de Bahamut.
Lorsqu’Ifrit combat debout, il se téléporte dans les flammes et projette des vagues circulaires. Parez pour le mettre à genoux, puis continuez jusqu’à ce que Shiva puisse être invoquée.
La Citadelle
Dans le bâtiment, récupérez les accessoires près du fauteuil et du comptoir, puis prenez l’ascenseur. Avant d’entrer dans la salle du trône, choisissez la photographie que Noctis emportera : elle réapparaîtra pendant la conclusion.
Après la scène, montez sur les débris à gauche du trône et utilisez une éclipse pour rejoindre Ardyn sur la place.
Le duel contre Ardyn
Au sol, parez ses coups pour le rendre vulnérable et lancez vos meilleures magies entre deux échanges. Réussissez les duels contextuels lorsqu’il charge Noctis.
Dans la phase aérienne, alternez assauts-éclipses et esquives en tournant autour de lui. Une fois revenu au sol, terminez les dernières actions contextuelles. Sauvegardez après le générique pour accéder à l’exploration d’après-jeu.
Repères visuels
























