Final Fantasy XV
Solution
Cette solution suit les quatorze chapitres de l’histoire principale, du départ de Noctis jusqu’au retour à Insomnia. Chaque étape présente le cheminement essentiel, les combats importants et les précautions à prendre avant les points de non-retour.
Le départ
Leide
Le voyage de Noctis débute sur les routes de Leide. Le groupe doit remettre la Regalia en état, gagner ses premiers gils et rejoindre le quai de Galdina.
Chapitre 2Reprendre la route
Leide et Keycatrich
Après la chute d’Insomnia, Noctis retrouve Cor, découvre le pouvoir des tombeaux royaux et prépare une riposte contre l’Empire.
Chapitre 3Un vaste monde
Duscae
Duscae s’ouvre au groupe. Noctis gagne Lestallum, retrouve Iris et cherche une nouvelle Arme fantôme dans la grotte derrière les cascades de Greyshire.
Chapitre 4La grâce des dieux
Disque de Cauthess
Ardyn conduit le groupe au Disque de Cauthess, où Noctis doit affronter Titan pour obtenir l’appui de l’un des Six.
Chapitre 5Des nuages noirs à l’horizon
Duscae
L’Empire a confisqué la Regalia. Noctis suit les manifestations de Ramuh avant d’infiltrer la base où la voiture est retenue.
Chapitre 6Une nouvelle résolution
Cleigne
Le groupe escorte Iris vers Cap Caem et infiltre Fort Vaullerey afin de sécuriser la route menant au bateau pour Altissia.
Chapitre 7Voyage à trois
Bois de Steyliff
Gladiolus s’absente. Noctis, Ignis et Prompto accompagnent Aranea dans les ruines de Steyliff pour récupérer du mithril.
Chapitre 8Mettre les voiles
Lestallum et Cap Caem
Une dernière opération à Lestallum précède la traversée vers Altissia et la partie plus linéaire de l’aventure.
Chapitre 9La croisée des destins
Altissia
À Altissia, Noctis négocie avec Camelia avant que la cérémonie de Lunafreya ne provoque l’affrontement contre Léviathan.
Chapitre 10L’étoffe des rois
Cartanica
Une halte à Cartanica conduit le groupe dans la mine de Fodina Caestino, tandis que les blessures d’Ignis mettent leur unité à l’épreuve.
Chapitre 11Le piège
Train vers Gralea
Ardyn manipule les perceptions de Noctis à bord du train, avant qu’une attaque impériale ne transforme le voyage en course contre la montre.
Chapitre 12Un monde sur le déclin
Tenebrae et Ghorovas
Le train traverse un monde envahi par les ténèbres. À Tenebrae, Noctis découvre la vérité sur Ravus avant une nouvelle attaque.
Chapitre 13L’heure de la revanche
Forteresse de Zegnautus
Privé de ses armes et séparé de ses compagnons, Noctis s’enfonce dans Zegnautus avec le seul pouvoir de l’Anneau des Lucii.
Chapitre 14Le retour du roi élu
Galdina et Insomnia
Dix années ont passé. Noctis revient dans un monde plongé dans la nuit, retrouve ses frères d’armes et marche vers Insomnia pour accomplir la prophétie.