Version Famicom / NES

L’équipement — Final Fantasy I

Comparez les armes et protections de la version NES selon leur puissance, leur précision ou leur absorption, ainsi que les classes autorisées à les porter. Les noms originaux sont conservés pour faciliter leur identification dans les menus.

40 résultats

Épée

Rapier

10 G
Dégâts
9
Précision
5%

Épée à lame fine.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Scimitar

200 G
Dégâts
10
Précision
10%

Épée à lame courbe.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Sabre

450 G
Dégâts
13
Précision
5%

Longue épée conçue pour l’estoc.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Falchion

450 G
Dégâts
15
Précision
10%

Épée dotée d’une large lame.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Large Dagger

550 G
Dégâts
15
Précision
10%

Épée à double tranchant.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Rune Blade

Dégâts
18
Précision
15%

Particulièrement efficace contre les lanceurs de sorts.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Were Sword

Dégâts
18
Précision
15%

Particulièrement efficace contre les lycanthropes.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Coral Sword

Dégâts
19
Précision
15%

Particulièrement efficace contre les créatures aquatiques.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Dragon Sword

Dégâts
19
Précision
15%

Particulièrement efficace contre les dragons.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Long Sword

1 500 G
Dégâts
20
Précision
10%

Grande épée à double tranchant.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Giant Sword

Dégâts
21
Précision
20%

Particulièrement efficace contre les géants.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Bane Sword

Dégâts
22
Précision
20%

Lance Poison lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate

Épée

Silver Sword

4 000 G
Dégâts
23
Précision
15%

Équipement forgé en mithril.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Vorpal

Dégâts
24
Précision
25%

Épée très affûtée à lame courbe.

Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate

Épée

Flame Sword

Dégâts
26
Précision
20%

Lame imprégnée de l’essence du Feu.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Ice Sword

Dégâts
29
Précision
25%

Lame imprégnée de l’essence de la Glace.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Defense

Dégâts
30
Précision
35%

Lance Blink lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate

Épée

Sun Sword

Dégâts
32
Précision
30%

Particulièrement efficace contre les morts-vivants.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate

Épée

Katana

Dégâts
33
Précision
35%

La plus légère des lames de Ninja.

Classes compatibles
Ninja

Épée

Xcalibur

Dégâts
45
Précision
35%

Épée d’une puissance exceptionnelle.

Classes compatibles
Chevalier

Épée

Masamune

Dégâts
56
Précision
50%

La plus prestigieuse des épées.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMoineMaîtreMage rougeMage écarlateMage blancSorcier blancMage noirSorcier noir

Dague

Small Dagger

5 G
Dégâts
5
Précision
10%

Couteau simple.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir

Dague

Short Sword

175 G
Dégâts
7
Précision
10%

Grand couteau de combat.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir

Dague

Silver Knife

800 G
Dégâts
10
Précision
15%

Équipement forgé en mithril.

Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir

Dague

CatClaws

65 000 G
Dégâts
22
Précision
35%

Couteau extrêmement affûté.

Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlateSorcier noir

Hache

Hand Axe

550 G
Dégâts
16
Précision
5%

Hache destinée aux combats les plus rudes.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja

Hache

Great Axe

Dégâts
22
Précision
5%

Imposante hache de guerre.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja

Hache

Light Axe

Dégâts
28
Précision
15%

Lance Dia 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja

Hache

Silver Axe

4 500 G
Dégâts
25
Précision
10%

Équipement forgé en mithril.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja

Nunchaku

Wooden

10 G
Dégâts
12
Précision
0%

Nunchaku rudimentaire en bois.

Classes compatibles
NinjaMoineMaître

Nunchaku

Iron

200 G
Dégâts
16
Précision
0%

Nunchaku forgé en fer.

Classes compatibles
NinjaMoineMaître

Marteau

Iron Hammer

10 G
Dégâts
9
Précision
0%

Marteau de combat classique.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage blancSorcier blanc

Marteau

Silver Hammer

2 500 G
Dégâts
12
Précision
5%

Équipement forgé en mithril.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage blancSorcier blanc

Marteau

Thor Hammer

Dégâts
18
Précision
15%

Lance bolt 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
ChevalierNinjaSorcier blanc

Bâton

Wooden Staff

5 G
Dégâts
6
Précision
0%

Bâton en bois.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaîtreMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noirMage blancSorcier blanc

Bâton

Heal Staff

Dégâts
6
Précision
0%

Lance Heal lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
NinjaMage blancSorcier blanc

Bâton

Power Staff

Dégâts
12
Précision
0%

Bâton particulièrement lourd.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaîtreMage noirSorcier noirMage blancSorcier blanc

Bâton

Mage Staff

Dégâts
12
Précision
10%

Lance Fire 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
NinjaMage noirSorcier noir

Bâton

Iron Staff

200 G
Dégâts
14
Précision
0%

Bâton renforcé par des anneaux de fer.

Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaître

Bâton

Wizard Staff

Dégâts
15
Précision
15%

Lance Muddle lorsque l’équipement est utilisé comme objet.

Classes compatibles
Sorcier noir

Données adaptées des listes d’armes et de protections.