Comparez les armes et protections de la version NES selon leur puissance, leur précision ou leur absorption, ainsi que les classes autorisées à les porter. Les noms originaux sont conservés pour faciliter leur identification dans les menus.
- Dégâts
- 9
- Précision
- 5%
Épée à lame fine.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 10
- Précision
- 10%
Épée à lame courbe.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 13
- Précision
- 5%
Longue épée conçue pour l’estoc.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 15
- Précision
- 10%
Épée dotée d’une large lame.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 15
- Précision
- 10%
Épée à double tranchant.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 18
- Précision
- 15%
Particulièrement efficace contre les lanceurs de sorts.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 18
- Précision
- 15%
Particulièrement efficace contre les lycanthropes.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 19
- Précision
- 15%
Particulièrement efficace contre les créatures aquatiques.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 19
- Précision
- 15%
Particulièrement efficace contre les dragons.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 20
- Précision
- 10%
Grande épée à double tranchant.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 21
- Précision
- 20%
Particulièrement efficace contre les géants.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 22
- Précision
- 20%
Lance Poison lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate
- Dégâts
- 23
- Précision
- 15%
Équipement forgé en mithril.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 24
- Précision
- 25%
Épée très affûtée à lame courbe.
Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate
- Dégâts
- 26
- Précision
- 20%
Lame imprégnée de l’essence du Feu.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 29
- Précision
- 25%
Lame imprégnée de l’essence de la Glace.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 30
- Précision
- 35%
Lance Blink lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlate
- Dégâts
- 32
- Précision
- 30%
Particulièrement efficace contre les morts-vivants.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage rougeMage écarlate
- Dégâts
- 33
- Précision
- 35%
La plus légère des lames de Ninja.
Classes compatibles
Ninja
- Dégâts
- 45
- Précision
- 35%
Épée d’une puissance exceptionnelle.
Classes compatibles
Chevalier
- Dégâts
- 56
- Précision
- 50%
La plus prestigieuse des épées.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMoineMaîtreMage rougeMage écarlateMage blancSorcier blancMage noirSorcier noir
- Dégâts
- 5
- Précision
- 10%
Couteau simple.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir
- Dégâts
- 7
- Précision
- 10%
Grand couteau de combat.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir
- Dégâts
- 10
- Précision
- 15%
Équipement forgé en mithril.
Classes compatibles
GuerrierChevalierVoleurNinjaMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noir
- Dégâts
- 22
- Précision
- 35%
Couteau extrêmement affûté.
Classes compatibles
ChevalierNinjaMage écarlateSorcier noir
- Dégâts
- 16
- Précision
- 5%
Hache destinée aux combats les plus rudes.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja
- Dégâts
- 22
- Précision
- 5%
Imposante hache de guerre.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja
- Dégâts
- 28
- Précision
- 15%
Lance Dia 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja
- Dégâts
- 25
- Précision
- 10%
Équipement forgé en mithril.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinja
- Dégâts
- 12
- Précision
- 0%
Nunchaku rudimentaire en bois.
Classes compatibles
NinjaMoineMaître
- Dégâts
- 16
- Précision
- 0%
Nunchaku forgé en fer.
Classes compatibles
NinjaMoineMaître
- Dégâts
- 9
- Précision
- 0%
Marteau de combat classique.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage blancSorcier blanc
- Dégâts
- 12
- Précision
- 5%
Équipement forgé en mithril.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMage blancSorcier blanc
- Dégâts
- 18
- Précision
- 15%
Lance bolt 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
ChevalierNinjaSorcier blanc
- Dégâts
- 6
- Précision
- 0%
Bâton en bois.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaîtreMage rougeMage écarlateMage noirSorcier noirMage blancSorcier blanc
- Dégâts
- 6
- Précision
- 0%
Lance Heal lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
NinjaMage blancSorcier blanc
- Dégâts
- 12
- Précision
- 0%
Bâton particulièrement lourd.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaîtreMage noirSorcier noirMage blancSorcier blanc
- Dégâts
- 12
- Précision
- 10%
Lance Fire 2 lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
NinjaMage noirSorcier noir
- Dégâts
- 14
- Précision
- 0%
Bâton renforcé par des anneaux de fer.
Classes compatibles
GuerrierChevalierNinjaMoineMaître
- Dégâts
- 15
- Précision
- 15%
Lance Muddle lorsque l’équipement est utilisé comme objet.
Classes compatibles
Sorcier noir