Magie blanche
CURE
100 G
Restaure une petite quantité de PV à un allié.
- Lieu
- Cornélia
- Classes
- ChevalierMage rougeMage écarlateMage blancSorcier blanc
Version Famicom / NES
Final Fantasy I répartit ses sorts en huit niveaux de magie blanche et noire. Une boutique propose quatre sorts par niveau, mais chaque personnage ne peut en mémoriser que trois : mieux vaut donc comparer leurs effets et vérifier la compatibilité de sa classe avant tout achat.
Les codes historiques de la version NES sont conservés. Les fiches ci-dessous précisent le prix, le lieu d’apprentissage, l’effet du sort et les classes capables de l’utiliser.
Magie blanche
100 G
Restaure une petite quantité de PV à un allié.
Magie blanche
100 G
Augmente la défense d’un allié de 8 points.
Magie blanche
100 G
Inflige de faibles dégâts aux morts-vivants.
Magie blanche
100 G
Augmente l’esquive du lanceur.
Magie blanche
400 G
Réduit de moitié les dégâts de Foudre reçus.
Magie blanche
400 G
Soigne l’altération Cécité.
Magie blanche
400 G
Augmente l’esquive d’un allié.
Magie blanche
400 G
Empêche la cible de lancer des sorts.
Magie blanche
1 500 G
Réduit de moitié les dégâts de Feu reçus.
Magie blanche
1 500 G
Restaure une quantité modérée de PV à toute l’équipe.
Magie blanche
1 500 G
Restaure davantage de PV à un allié.
Magie blanche
1 500 G
Inflige des dégâts aux morts-vivants.
Magie blanche
4 000 G
Réduit de moitié les dégâts de Glace reçus.
Magie blanche
4 000 G
Peut pousser les ennemis à fuir le combat.
Magie blanche
4 000 G
Soigne l’altération Silence.
Magie blanche
4 000 G
Soigne l’altération Poison.
Magie blanche
8 000 G
Restaure une grande quantité de PV à un allié.
Magie blanche
8 000 G
Inflige d’importants dégâts aux morts-vivants.
Magie blanche
8 000 G
Restaure une quantité moyenne de PV à toute l’équipe.
Magie blanche
8 000 G
Ranime un allié K.-O.
Magie blanche
20 000 G
Soigne l’altération Pierre.
Magie blanche
20 000 G
Augmente l’esquive de toute l’équipe de 40 points.
Magie blanche
20 000 G
Augmente la défense de toute l’équipe de 12 points.
Magie blanche
20 000 G
Ramène le groupe sur la carte du monde.
Magie blanche
45 000 G
Restaure intégralement les PV d’un allié.
Magie blanche
45 000 G
Inflige de très lourds dégâts aux morts-vivants.
Magie blanche
45 000 G
Protège l’équipe contre les attaques causant une mort instantanée.
Magie blanche
45 000 G
Restaure une grande quantité de PV à toute l’équipe.
Magie blanche
60 000 G
Déchaîne la plus puissante magie blanche offensive.
Magie blanche
60 000 G
Réduit de moitié les dégâts infligés par tous les types de magie.
Magie blanche
60 000 G
Dissipe les effets magiques appliqués à la cible.
Magie blanche
60 000 G
Ranime un allié K.-O. et restaure tous ses PV.
Données factuelles adaptées de la liste de Final Fantasy Kingdom.