NES · 1987 · Square

Solution — Chapitre 12

Chapitre 12 — Forêt et désert

Comprendre le lufénien

À Melmond, donnez la Pierre Rosetta à Unne : vous pouvez désormais parler aux habitants de Lufénia. Posez le Vaisseau près du lac entouré de forêt et terminez le trajet à pied.

Le Carillon

Le Lufénien immobile situé à droite de l'entrée vous remet le Carillon. Profitez-en pour acheter Vie Max et Atomnium dans la boutique cachée à l'est. Le village révèle également que le Vaisseau fut construit par un ancêtre nommé Cid.

La Tour Mirage

Atterrissez près du grand désert occidental et rejoignez la tour à pied. Le Carillon ouvre l'entrée. Les deux premiers niveaux contiennent notamment le Bouclier Aégis, un Armet guérisseur, Mjollnir, un Sabre solaire, une Cotte dragon et près de 84 000 Gils. Le téléporteur du troisième niveau mène à la Forteresse volante.