14 héros jouables

Personnages — Final Fantasy VI

Final Fantasy VI raconte une aventure chorale : aucun héros ne porte seul tout le récit. Chacun possède une commande exclusive et peut, lorsqu’il est grièvement blessé, déclencher très rarement une attaque critique en choisissant Attaquer.

Portrait de Terra Branford

Mage polyvalente

Terra Branford

Une jeune femme née entre deux mondes.

Asservie par l’Empire à cause de ses dons innés, Terra découvre peu à peu son identité et la véritable origine de sa magie. Sa quête personnelle donne au conflit contre Gestahl une dimension profondément humaine.

CommandeMorphose
Attaque critiqueLame émeutière
En combat

Après avoir accepté son héritage, elle peut adopter temporairement sa forme d’Esper. Ses dégâts physiques et magiques sont alors fortement amplifiés, ce qui en fait une excellente attaquante hybride.

Portrait de Locke Cole

Voleur rapide

Locke Cole

Un chasseur de trésors hanté par une promesse.

Locke refuse obstinément l’étiquette de voleur. Derrière son assurance se cache un homme marqué par une perte ancienne, qui protège ses compagnons avec une fidélité presque excessive.

CommandeVoler
Attaque critiqueMirage
En combat

Sa vitesse et la commande Voler permettent de récupérer des objets rares. La relique Gant de voleur transforme cette action en Pillage, combinant tentative de vol et attaque physique.

Portrait de Cyan Garamonde

Samouraï

Cyan Garamonde

Le dernier chevalier fidèle de Doma.

Guerrier attaché à l’honneur et aux traditions de Doma, Cyan survit à une tragédie provoquée par Kefka. Il rejoint les Returners pour défendre la mémoire des siens et retrouver une raison d’avancer.

CommandeBushido
Attaque critiqueÉclair noir
En combat

Bushido charge une jauge donnant accès à huit techniques au sabre. Les premiers paliers sont rapides et fiables ; les attaques supérieures demandent davantage de préparation.

Portrait de Shadow

Ninja

Shadow

Un mercenaire insaisissable accompagné de son chien.

Shadow vend ses services au plus offrant et maintient une distance prudente avec tous ceux qu’il croise. Ses rares rêves et son lien avec Interceptor laissent pourtant entrevoir un passé qu’il cherche à fuir.

CommandeLancer
Attaque critiqueCroc de l’ombre
En combat

Lancer transforme armes et parchemins en projectiles très puissants. Interceptor peut parfois bloquer un coup destiné à Shadow puis riposter contre l’assaillant.

Portrait de Edgar Roni Figaro

Machiniste

Edgar Roni Figaro

Un roi ingénieur derrière un sourire charmeur.

Roi de Figaro et allié officiel de l’Empire, Edgar joue en réalité un double jeu au profit des Returners. Son goût des inventions n’a d’égal que son penchant pour les plaisanteries et la séduction.

CommandeOutils
Attaque critiqueChoc royal
En combat

Ses Outils produisent des effets sans consommer de PM : dégâts de zone, poison, confusion ou attaque ignorant la défense. L’Autocrossbow et la Perceuse restent particulièrement efficaces.

Portrait de Sabin Rene Figaro

Maître martial

Sabin Rene Figaro

Un prince qui a préféré la liberté au trône.

Frère jumeau d’Edgar, Sabin a quitté Figaro pour suivre l’enseignement de Duncan. Direct, généreux et remarquablement puissant, il retrouve son frère lorsque l’Empire menace leur royaume.

CommandeBlitz
Attaque critiqueGriffe du tigre
En combat

Chaque Blitz exige une combinaison de commandes précise. Ces techniques gratuites couvrent attaque physique, magie de zone, soin et dégâts ignorant la défense.

Portrait de Celes Chere

Chevalière runique

Celes Chere

Une générale impériale décidée à choisir sa voie.

Ancienne générale améliorée par la magie, Celes se détourne de l’Empire après avoir compris sa cruauté. Sa relation avec Locke et son rôle dans le Monde des Ruines révèlent une volonté remarquable.

CommandeRunique
Attaque critiqueLame tournoyante
En combat

Runique absorbe le prochain sort lancé sur le terrain et convertit son coût en PM pour Celes. La technique peut aussi intercepter une magie alliée : il faut donc surveiller l’ordre des actions.

Portrait de Strago Magus

Mage bleu

Strago Magus

Un érudit de Thamasa qui connaît le langage des monstres.

Strago appartient à une communauté qui dissimule depuis des siècles son héritage magique. Grand-père adoptif de Relm, il apporte au groupe son expérience, sa curiosité et une impressionnante connaissance des créatures.

CommandeSorcellerie
Attaque critiqueSabre
En combat

Il mémorise certaines techniques ennemies après les avoir observées au combat. Son répertoire offre dégâts élémentaires, altérations, soins et effets fondés sur le niveau des cibles.

Portrait de Relm Arrowny

Pictomancienne

Relm Arrowny

Une artiste capable de donner vie à ses dessins.

Relm est une enfant franche et talentueuse élevée par Strago à Thamasa. Son aplomb masque une histoire familiale incomplète, suggérée par son étonnante proximité avec Interceptor.

CommandeCroquis
Attaque critiquePrisme stellaire
En combat

Croquis reproduit une attaque propre au monstre ciblé. Avec la Fausse moustache, la commande devient Contrôle et permet de choisir les actions ennemies, notamment pour aider Strago à apprendre.

Portrait de Setzer Gabbiani

Flambeur

Setzer Gabbiani

Un joueur qui mise sa vie dans les airs.

Propriétaire du Blackjack, Setzer vit selon le hasard depuis la disparition de Daryl. Une rencontre mouvementée avec Celes le conduit à engager son dirigeable et sa chance aux côtés des Returners.

CommandeMachines à sous
Attaque critiqueCarte rouge
En combat

Ses rouleaux déclenchent des effets selon la combinaison obtenue, du soin collectif aux attaques les plus dévastatrices. Le Pile ou face remplace cette commande par une pluie de gils.

Portrait de Mog

Danseur

Mog

Le petit danseur qui parle la langue des humains.

Mog est un Mog de Narshe doué de parole et guidé par les rêves de Ramuh. Derrière son allure légère se cache un combattant fiable, capable de mener ses semblables au secours de Terra.

CommandeDanse
Attaque critiqueMoogle Rush
En combat

Il apprend une danse après avoir combattu sur le terrain correspondant. Une fois lancée, elle déclenche automatiquement différentes actions liées au décor : forêt, désert, neige, grotte ou ville.

Portrait de Gau

Berserker imitateur

Gau

Un enfant sauvage façonné par le Veldt.

Abandonné très jeune, Gau a grandi parmi les monstres du Veldt. Son langage rudimentaire contraste avec son intelligence vive et l’affection immédiate qu’il porte à ceux qui gagnent sa confiance.

CommandeFurie
Attaque critiqueAucune
En combat

Bondir lui permet d’apprendre le comportement des monstres rencontrés sur le Veldt. Furie reproduit ensuite leurs attaques et leurs propriétés, mais Gau agit automatiquement jusqu’à la fin du combat.

Portrait de Gogo

Mime

Gogo

Une identité inconnue derrière un costume extravagant.

Gogo vit au plus profond d’une créature de l’Île triangulaire. Son origine demeure volontairement mystérieuse : seule compte sa décision d’imiter le groupe jusque dans sa lutte contre Kefka.

CommandeImiter
Attaque critiqueX-Météore
En combat

Imiter répète gratuitement la dernière action effectuée. Trois emplacements supplémentaires peuvent recevoir presque toutes les commandes des autres héros, faisant de Gogo un personnage entièrement modulable.

Portrait de Umaro

Yéti

Umaro

La force brute des grottes de Narshe.

Ce yéti solitaire sculpte des os dans les profondeurs de Narshe. Mog parvient à convaincre Umaro de suivre le groupe, qui gagne alors un allié aussi imprévisible que résistant.

CommandeFurie sauvage
Attaque critiqueAucune
En combat

Umaro ne reçoit aucun ordre direct. Il attaque automatiquement et ses reliques exclusives ajoutent le lancer d’un allié ou une tempête de glace à son comportement.