16 statuts

Altérations d’état — Final Fantasy VI

Les altérations peuvent neutraliser un héros, modifier son comportement ou lui accorder un avantage temporaire. Plusieurs persistent après le combat : prévoyez les objets et sorts adaptés.

Clear

Bénéfique

Clear

Rend la cible invisible aux attaques physiques, mais vulnérable à la magie.
RemèdeDissipation ou magie reçue
Cécité

Négatif

Cécité

Réduit fortement la précision physique.
RemèdeCollyre, Remedy ou Esuna
Lévitation

Bénéfique

Lévitation

Immunise contre les attaques terrestres.
RemèdeDissipation
Diablotin

Transformation

Diablotin

Bloque les commandes et réduit la magie, sauf avec l’équipement Kappa.
RemèdeGreen Cherry ou sort Imp
Pétrification

Incapacité

Pétrification

Change la cible en pierre et l’empêche totalement d’agir.
RemèdeSoft ou Esuna
Poison

Dégâts continus

Poison

Retire périodiquement des PV.
RemèdeAntidote ou Esuna
Zombie

Transformation

Zombie

Inverse les soins et rend le personnage incontrôlable.
RemèdeRevivify
Furie

Contrôle

Furie

Augmente l’attaque mais impose les attaques physiques.
RemèdeDissipation
Condamnation

Compte à rebours

Condamnation

Met K.-O. lorsque le compteur atteint zéro.
RemèdeTerminer le combat ou ranimer
Image

Bénéfique

Image

Crée des doubles qui esquivent des attaques physiques.
RemèdeLes images disparaissent après les coups
Confusion

Contrôle

Confusion

La cible agit contre son propre camp.
RemèdeEsuna ou attaque physique
Mutisme

Négatif

Mutisme

Empêche de lancer des sorts.
RemèdeEcho Screen ou Esuna
Regen

Bénéfique

Regen

Restaure progressivement les PV.
RemèdeDissipation
Lenteur

Négatif

Lenteur

Ralentit le remplissage de la jauge ATB.
RemèdeHâte ou Esuna
Stop

Incapacité

Stop

Suspend complètement les actions.
RemèdeEsuna ou expiration
K.-O.

Incapacité

K.-O.

Le personnage ne peut plus combattre.
RemèdePhoenix Down ou Vie