← Page précédenteActe II →

Luca

Une fois le concert d'ouverture terminé, une créature blessée se cache près du quai n°2 : la soigner offre une petite scène bonus et fait progresser le taux de complétion du scénario.

Celsius

Premier passage à bord : Shinra fournit l'encyclopédie et la palette « Position d'attaque », Frangin distribue des manuels Al Bhed. Explorer systématiquement le vaisseau (salle des machines pour les coffres, cabine pour dormir et faire des achats) devient un réflexe à reproduire à chaque acte, chaque visite déclenchant en prime une petite scène. Le retour au cockpit lance la première mission, l'affrontement contre le gang Leblanc.

Île de Besaid

En visitant la tente de Lulu à deux reprises, celle-ci révèle que Wakka a disparu dans une grotte de l'île, lançant la mission de sa recherche. Le boss vaincu au terme de la mission laisse tomber la sphère de Besaid.

Île de Kilika

Tobli annonce un spectacle à venir. Sur les quais, une discussion avec Barthello puis une visite chez Dona font progresser le scénario, avant qu'un face-à-face avec Nooj près du barrage ne déclenche la mission de récupération de la super sphère.

Guadosalam

La première visite, puis l'exploration d'une petite grotte à proximité, apportent chacune une progression du scénario avant de retourner au Celsius.

Forêt de Macalania

À la sphérosource, plusieurs échanges avec Tromell font avancer le taux de complétion.

Bevelle

La première visite, puis une scène impliquant Baralai près de la grande porte, augmentent chacune le score de scénario.

Plaine Félicité

Un choix s'impose entre le comptoir argent et le comptoir azur ; devenir agent de publicité pour l'un d'eux implique ensuite d'aborder un maximum de personnages croisés à travers Spira.

Mont Gagazet

Gagner la confiance des Ronsos passe par une série de questions-réponses ; bien y répondre débouche sur un combat contre Garik et la construction d'une statue à l'effigie de l'équipe.