Acte II
Celsius
Les sphères récupérées révèlent des indices étranges auprès de Shinra. Un petit concert improvisé avec les musiciens de Tobli dans la cabine rapporte un Poignet Genji si tout le monde participe. Un choix important se présente ensuite : livrer la sphère à Bevelle ou au QG de la Ligue des Jeunes. Quel que soit le choix, Leblanc s'introduit à bord et dérobe la sphère en laissant la sienne en échange, ce qui lance la traque au château Leblanc de Guadosalam — accessible uniquement en se procurant trois déguisements au préalable.
Temple de Djose
Faire la queue devant la hutte puis répondre correctement à l'agent permet d'accéder au temple et d'obtenir un manuel Al Bhed. En retrouvant Gippal sur la route, la bonne réponse permet d'obtenir la lettre de recommandation nécessaire à la suite.
Désert de Bikanel
Nhadala oriente vers le pilote ; demander à se rendre à l'oasis déclenche la mission d'inspection du site.
Mont Gagazet
Une discussion avec Kimahri puis un passage sur la plateforme ronde lancent la mission de récupération d'un des trois uniformes nécessaires à l'infiltration du château Leblanc.
Guadosalam
Une fois les trois déguisements réunis, l'entrée au château Leblanc ouvre une mission haute en couleur incluant une séance de massage (plus les zones sensibles sont bien choisies, meilleure est la récompense) puis l'accès à une zone secrète gardée par plusieurs combats.
Île de Besaid
Un échange avec un membre de l'équipe de Blitzball près de l'entrée du village fait progresser le scénario.
Île de Kilika
Une scène avec Dona dès l'arrivée sur l'île augmente le taux de complétion.
Luca
Une interview improvisée sur la Grand Place, menée par une journaliste, fait progresser le scénario.
Plaine Foudroyée
Une croix rose sur la carte signale Cid : aller à sa rencontre augmente le score de scénario.
Plaine Félicité
Deux Ronsos postés devant l'un des comptoirs offrent une progression supplémentaire du scénario si on leur parle.