Final Fantasy XI

Guide

PC / PlayStation 2 · 2002 · MMORPG

Vana'diel est un monde persistant pensé pour l'aventure en groupe. Cette page rassemble les grands axes du guide FFXI : histoire des extensions, jobs, magie, équipement, zones, missions et conseils pour progresser sereinement.

Les informations sont organisées comme un carnet de route. Commencez par l'introduction et le gameplay, puis choisissez une rubrique selon votre objectif du moment. Les titres ci-dessous constituent le catalogue des fiches récupérées depuis la source ; les fiches détaillées seront enrichies au fil de la migration.

Repères

Un lancement international

Le jeu arrive au Japon sur PlayStation 2 le 16 mai 2002, puis sur PC le 7 novembre de la même année. Les versions nord-américaine et européenne suivent en 2003 et 2004, avant l'édition Xbox 360 d'avril 2006.

Structure

Un monde sans héros unique

Vana'diel se construit autour des joueurs : choix d'une nation, progression du job principal et secondaire, économie, artisanat, missions et contenu coopératif. Chaque personnage trace ainsi sa propre route.

Longévité

Une aventure en expansion

Cinq extensions, des scénarios additionnels, Abyssea, Rhapsodies of Vana'diel et The Voracious Resurgence ont progressivement élargi le monde et son histoire.

La chronologie des extensions

La progression de FFXI ne se limite pas à une campagne principale. Les extensions ajoutent de nouvelles régions, des missions, des jobs et des systèmes qui se répondent :

  1. 01Rise of the Zilart
  2. 02Chains of Promathia
  3. 03Treasures of Aht Urhgan
  4. 04Wings of the Goddess
  5. 05Seekers of Adoulin

Les scénarios complémentaires prolongent cette trame avec A Crystalline Prophecy, A Moogle Kupo d'Etat, A Shantotto Ascension, Rhapsodies of Vana'diel et The Voracious Resurgence. Ils sont regroupés dans la rubrique Solution pour faciliter le suivi.

Les grandes aventures de Vana'diel

Final Fantasy XI — Vana'diel

Les nations et les premières missions

Final Fantasy XI — Treasures of Aht Urhgan

Treasures of Aht Urhgan

Final Fantasy XI — Chains of Promathia

Chains of Promathia

Final Fantasy XI — Rise of the Zilart

Rise of the Zilart

Final Fantasy XI — Wings of the Goddess

Wings of the Goddess

Final Fantasy XI — aventure en ligne

Une aventure pensée pour le groupe

Catalogue du guide

115 fiches réparties dans 15 rubriques.

Migration en cours

La Solution

  • Missions des nations
  • Rise of the Zilart
  • Chains of Promathia
  • Treasures of Aht Urhgan
  • Wings of the Goddess
  • Seekers of Adoulin
  • Rhapsodies of Vana'diel
  • A Crystalline Prophecy
  • Voidwatch
  • The Voracious Resurgence

Introduction

  • Introduction

Le Bestiaire

  • Le Bestiaire

Les Quêtes annexes

  • Le Subjob
  • La Licence Chocobo et les Montures
  • Débloquer les jobs
  • Les Level cap (Limit Break)
  • Les Airship passes

Les Zones

  • Les Zones

Les Secrets et astuces

  • Obtenir tous les avatars
  • Où monter en niveau
  • Gagner facilement de la Fame
  • Explorer le continent d'Ulbuka

Les Donjons

  • Promyvions Dem, Holla et Mea
  • Promyvion Vahzl
  • Riverne - Site #A01
  • Riverne - Site #B01
  • Grand Palace of Hu'Xzoi
  • Dynamis - Jeuno, Windurst, San d'Oria et Bastok
  • Dynamis - Beaucedine et Xarcabard
  • Dynamis - Buburimu, Qufim, Tavnazia et Valkurm

Le Gameplay

  • Le Glossaire
  • Les Macros
  • Le Menu

Les Magies

  • Les Magies : Généralités et explications
  • Blue Magic
  • Dark Magic
  • Divine Magic
  • Elemental Magic
  • Enfeebling Magic
  • Enhancing Magic
  • Geomancy
  • Healing Magic
  • Ninjutsu
  • Songs
  • Summoning Magic

Les Jobs

  • Les Jobs : Généralités et explications
  • Warrior
  • Monk
  • White Mage
  • Black Mage
  • Red Mage
  • Thief
  • Paladin
  • Dark Knight
  • Beastmaster
  • Bard
  • Ranger
  • Samurai
  • Ninja
  • Dragoon
  • Summoner
  • Blue Mage
  • Puppetmaster
  • Corsair
  • Dancer
  • Scholar
  • Geomancer
  • Rune Fencer

Les Armes

  • Les Armes : Généralités et explications
  • Hand-to-hand
  • Dagger
  • Sword
  • Great Sword
  • Axe
  • Great Axe
  • Scythe
  • Polearm
  • Katana
  • Great Katana
  • Club
  • Staff
  • Archery
  • Marksmanship

Les Artifact Armors

  • Les Artefact Armors : Généralités et explications
  • Warrior
  • Monk
  • White Mage
  • Black Mage
  • Red Mage
  • Thief
  • Paladin
  • Dark Knight
  • Beastmaster
  • Bard
  • Ranger
  • Samurai
  • Ninja
  • Dragoon
  • Summoner
  • Blue Mage
  • Puppetmaster
  • Corsair
  • Dancer
  • Scholar
  • Geomancer
  • Rune Fencer

Le Craft

  • Le Craft

Les Villes

  • Bastok
  • San d'Oria
  • Windurst
  • Jeuno
  • Tavnazian Safehold
  • Aht Urhgan
  • Les petites villes

Les Races

  • Les Races
🎵
OST Originales · FF VIIILiberi Fatali (Thème d’Ouverture)