NES · 1987 · Square

Solution — Chapitre 05

Chapitre 05 — Vampire et golem

Descente dans la Caverne terrestre

Depuis Melmond, rejoignez la grotte au sud-ouest. Les couloirs occidentaux du premier niveau déclenchent un combat à chaque pas : utiles pour l'expérience, dangereux si le groupe est affaibli. En suivant la route principale, récupérez notamment 1 975 Gils, une Lame de corail, une Tente, un Duvet et plusieurs coffres d'argent.

Boss — Vampire

Au troisième sous-sol, le Vampire protège le Rubis étoilé. Brasier+, Lumen+ et les attaques de vos combattants suffisent généralement en un ou deux tours. Le passage situé derrière lui reste inaccessible pour le moment.

Le Bâton tellurique

Quittez la caverne et remettez le Rubis au Golem de la grotte voisine. Après avoir pris la Hache large, 1 070 Gils et l'Armet de mithril, rencontrez Sadda : il vous offre le Bâton tellurique. Reposez-vous et achetez les sorts manquants avant de retourner sous terre.