Capsules — Missions Spéciales
Chaque Capsule détruite déclenche une icône de sauvegarde en haut à droite de l'écran, signe que la progression est acquise définitivement pour cette mission. Toutes les entrées n'ont pas d'illustration : certaines Capsules sont assez simples à repérer pour s'en passer.
| N° | Couleur | Place | Description |
|---|---|---|---|
| 01 | Jaune | G-11 | Visible depuis H-10, ou tout autre point en hauteur du secteur. |
| 02 | Verte | I-6 | Chargez-vous de magie sur la source de mako toute proche avant de la frapper. |
| 03 | Rouge | B-9 | Cachée tout au fond du terrain, à atteindre au corps-à-corps. |
| 04 | Verte | C-12 | Depuis le toit, combinez matéria Brasier et Hausse de Sniper pour la viser. |
| 05 | Blanche | K-15 | Un tir sur le tonneau suspendu au-dessus suffit à la faire exploser. |
| 07 | Verte | F-9 | Perchée sur une torche ; un ennemi proche lâche un Ether qui alimente la combo matéria Brasier + Hausse de Sniper. |
| 08 | Rouge | J-7 | Dissimulée à moitié dans un buisson, un simple coup suffit. |
| 09 | Rouge | K-6 | Accessible en grimpant sur des caisses puis en traversant une planche. |
| 10 | Jaune | G-11 | Repérable depuis le grand bâtiment à gauche à l’aide de la Hausse de Sniper. |
| 11 | Jaune | D-6 | Visible dès le lancement de la mission, à la fenêtre de la grande tour. |
| 12 | Rouge | D-5 | Un double saut suivi d’une course rapide permet de la toucher avant qu’elle ne disparaisse. |
| 13 | Rouge | J-13 | Se frappe en plein vol après un double saut dans le vide. |
| 14 | Rouge | J-11 | Le Pampa local détient la carte-clé qui libère la capsule ; éliminez-le d’abord. |
| 15 | Rouge | G-12 | Un saut sur la petite borne à mako voisine permet de l’atteindre. |
| 16 | Rouge | K-4 | Empruntez le passage « C2 » une fois arrivé près du Boss pour la récupérer. |
| 17 | Verte | G-15 | Récupérez de l’Ether plus loin dans le niveau puis revenez la détruire à la magie. |
| 18 | Blanche | F-8 | Visez la caisse, pas le tonneau, à la Hausse de Sniper. |
| 20 | Jaune | K-8 | Après une trentaine d’éliminations, montez les escaliers et sortez la Hausse de Sniper. |
| 21 | Rouge | G-9 | Un simple coup de griffe suffit à la détruire. |
| 22 | Verte | H-5 | Passez d’abord par la source de mako, puis nettoyez les Soldats Blindés du hall pour la frapper tranquillement. |
| 23 | Rouge | M-11 | Libérer Cait Sith le fait vous conduire jusqu’à elle directement. |
| 24 | Blanche | J-13 | Grimpez sur le tonneau près de la fontaine et tirez la mine voisine dès que la capsule est à portée. |
| 26 | Rouge | H-5 | De nouveau un simple coup de griffe. |
| 27 | Rouge | H-5 | Il faut tenir la zone environ trois minutes avant qu’un soldat ne lâche la carte-clé nécessaire. |
| 28 | Jaune | F-8 | Une des lumières rouges à droite, dès le début, se vise à la Hausse de Sniper. |
| 29 | Verte | L-7 | Chargez-vous en F-9 puis visez-la au bout du pont cassé avec matéria Brasier et Hausse de Sniper. |
| 30 | Jaune | L-7 | En s’accroupissant contre la Barrière Électromagnétique, elle reste visible même sans carte-clé. |
| 31 | Rouge | — | Cachée sous la queue du grand Boss : n’intervenez qu’une fois celui-ci vaincu. |
| 32 | Rouge | K-6 | Aucune difficulté particulière pour celle-ci. |
| 33 | Rouge | G-12 | Grimpez sur le conteneur près du lampadaire puis double-sautez pour la toucher. |
| 34 | Verte | D-5 | La source de mako nécessaire se trouve juste en face. |
| 35 | Rouge | F-11 | Un double saut suffit pour l’atteindre. |
| 36 | Jaune | I-5 | Fixée sous le pont, juste au-dessus de vous : Hausse de Sniper et réactivité sont requises. |
| 37 | Blanche | I-14 | En orbite autour de la tour : synchronisez la chute d’un tonneau à son passage, ou utilisez la mitrailleuse lance-roquettes. |
| 39 | Verte | G-3 | Sur le gros rocher, après avoir vaincu l’un des deux Boss et récupéré la source de mako proche. |
| 40 | Rouge | M-10 | Un saut dans le vide suivi d’un coup suffit. |
| 41 | Jaune | J-2 | Au point que vous deviez atteindre lors de la toute première Mission Spéciale. |
| 42 | Verte | K-6 | Cachée derrière le comptoir de vitesse ; la magie s’obtient via l’Âme de Mana (Shelke) ou un Cait Sith complaisant. |
| 43 | Rouge | K-8 | Visible sur la droite dès l’arrivée, se frappe sans détour. |
| 44 | Jaune | J-8 | Éliminez trois adversaires puis visez-la sur un flanc du pilier central. |
| 45 | Blanche | H-8 | La mitrailleuse lance-roquettes en vient facilement à bout. |

Capsule n°1

Capsule n°2

Capsule n°3

Capsule n°5

Capsule n°11

Capsule n°12

Capsule n°12 (bis)

Capsule n°13

Capsule n°14

Capsule n°15

Capsule n°16

Capsule n°17

Capsule n°18

Capsule n°18 (bis)

Capsule n°20

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Capsule n°29

Capsule n°30

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Capsule n°36

Capsule n°39

Capsule n°40

Capsule n°41

Capsule n°42

Capsule n°44

Capsule n°45
Une fois toutes les Capsules récupérées, vous pouvez admirer les personnages en 3D et écouter toutes les musiques du jeu dans la Galerie et le Lecteur de Musique.
