Super Nintendo · 1991 · Square
Solution — Chapitre 13
Chapitre 13 — Grottes et éons
Le passage des Sylphides
Avant de quitter le monde souterrain, posez le Falcon près de la grotte des Sylphides. Les sols empoisonnés exigent la magie Lévitation. Explorez les passages cachés et récupérez les protections puissantes disponibles dans les coffres.
Yang et les Sylphides
Au fond, Yang est recueilli par les Sylphides mais ne se réveille pas. Cette quête se poursuit à Fabul. En attendant, Rydia peut recevoir l'invocation Sylphide selon l'avancement de l'événement.
La grotte des Éons
Une autre caverne mène au royaume des invocations. Là encore, utilisez Lévitation à chaque étage. Les monstres y sont dangereux : sauvegardez souvent, fouillez les zones secrètes et rejoignez la bibliothèque avant le palais d'Asura et Léviathan.
























