
Chocobo
Ruée / Gros Chocobo · Neutre
Frappe une cible ou, plus rarement, l’ensemble des ennemis.
15 créatures
L’Invocateur dispose de quinze créatures, depuis les familiers accessibles en boutique jusqu’aux puissances cachées du dernier monde. Plusieurs pactes sont manquables : récupérez-les avant de quitter leur époque.

Ruée / Gros Chocobo · Neutre
Frappe une cible ou, plus rarement, l’ensemble des ennemis.
Alizé · Drain
Blesse un ennemi et convertit une partie des dégâts en soins pour le groupe.
Piranha · Altération
Tente de ralentir une cible à faible coût.

Transcendantale · Glace
Déchaîne une attaque de glace sur tous les adversaires.

Fulguration · Foudre
Foudroie l’ensemble du groupe ennemi.

Divine Comédie · Feu
Embrase tous les adversaires.

Colère de Gaïa · Terre
Provoque un séisme puissant contre les ennemis au sol.

Muraille · Protection
Intercepte temporairement les dégâts physiques destinés au groupe.
Œil diabolique · Pétrification
Tente de changer une cible en pierre ; les boss y résistent généralement.

Éclat du rubis · Soutien
Place Reflet sur toute l’équipe.

Orage · Vent
Balaye le groupe ennemi avec une attaque de vent.

Zantetsuken / Gungnir · Neutre
Élimine instantanément les ennemis vulnérables, sinon frappe une cible avec Gungnir.
Terre brûlée · Feu / Soin
Réanime un allié tout en infligeant des dégâts de feu aux ennemis.

Tsunami · Eau
Submerge tous les adversaires sous une vague massive.

Méga Atomnium · Neutre
Son souffle non élémentaire inflige des dégâts majeurs à tous les ennemis.