Final Fantasy V — Présentation

Final Fantasy V

Sorti au Japon le 6 décembre 1992 sur Super Nintendo, Final Fantasy V pousse à son paroxysme le concept de Job System introduit dans le troisième épisode. Sous la direction de Hironobu Sakaguchi, le jeu propose une profondeur de personnalisation qui reste, aujourd'hui encore, une référence pour de nombreux joueurs et développeurs de RPG.

Le Job System dans toute sa splendeur

Final Fantasy V introduit un système révolutionnaire : chaque personnage peut non seulement changer de métier librement, mais également conserver une capacité apprise d'un métier pour l'utiliser dans un autre. Un chevalier peut ainsi apprendre à lancer de la magie noire, ou un moine combiner ses coups avec les capacités d'un ninja. Cette liberté de personnalisation quasi infinie a fait de ce système une référence absolue du genre.

Un ton plus léger, sans perdre en profondeur

Après le sérieux de Final Fantasy IV, cet épisode adopte un ton globalement plus léger et aventurier, porté par un quatuor de héros attachants, sans pour autant sacrifier les moments dramatiques qui ont fait la réputation de la série.

Synopsis

Alors qu'une étoile s'écrase près de chez lui, Bartz, jeune vagabond voyageant avec son chocobo Boko, croise la route de la princesse Lenna, du vieux sage Galuf amnésique et de la mystérieuse pirate Faris. Ensemble, ils découvrent que les quatre Cristaux élémentaires qui maintiennent l'équilibre du monde se fissurent un à un.

Leur enquête les mènera jusqu'à Exdeath, un arbre maléfique devenu sorcier, scellé des siècles plus tôt et bien décidé à fusionner son monde de ténèbres avec celui des héros pour régner sur le Néant.

Un succès tardif en Occident

Comme Final Fantasy III, le cinquième épisode n'est initialement pas sorti hors du Japon, une décision longtemps regrettée par les fans occidentaux. Il faudra attendre sa réédition sur PlayStation en 1999 puis sur Game Boy Advance en 2006 pour que le grand public occidental découvre enfin ce qui est considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs systèmes de jeu de toute la saga.

Conclusion

Final Fantasy V demeure la référence en matière de système de Job, un modèle d'équilibre entre liberté de personnalisation et profondeur stratégique que peu de RPG, même aujourd'hui, sont parvenus à égaler.