Super Nintendo · 1992 · Square

Solution — Chapitre 12

Chapitre 12 — Vaisseaux et inconnus

Crescent et le nouvel aéronef

À Crescent, un séisme engloutit le Navire de Feu. Dans la forêt voisine, capturez le Chocobo noir. Revenez ensuite à la Bibliothèque : Cid et Mid partent pour les ruines où se trouve une ancienne technologie volante.

Les Sables mouvants

Pour gagner Gohn, traversez le désert en utilisant les sables dans le bon sens. Le Ver des sables doit être frappé dans le trou qu'il occupe ; évitez la magie de zone, qui déclenche de sévères contre-attaques.