Solution Complète — Page 01
Sommaire : La Fac de Balamb · Balamb · La Mine de Soufre · Boss : Ifrit
La Fac de Balamb
C'est une journée radieuse à la Fac de Balamb (Balamb Garden), la plus célèbre école de mercenaires du monde. Squall Leonheart et son partenaire d'entraînement, Seifer Almasy, viennent de s'entraîner durement au maniement de la Gunblade. Seifer n'a pas joué franc jeu, laissant Squall avec une mauvaise cicatrice sur le front. Squall se réveille dans l'infirmerie de la Fac avec un violent mal de tête.
Tandis que le médecin, le Docteur Kadowaki, appelle son professeur, Squall saisit le reflet d'une fille qui le regarde. Le professeur Quistis Trèpe entre alors, récupère son étudiant favori et lui demande de rejoindre sa classe au premier étage. Tout le monde s'assied puis Quistis déclare que le jour de leur examen pratique du SeeD est arrivé.
Approchez-vous du professeur Trèpe et adressez-lui la parole. Elle vous rappelle que vous devez passer votre examen pratique consistant à explorer la Mine de Soufre. Asseyez-vous au dernier rang de la classe, allumez la console de Squall et consultez la rubrique Scoop. Appuyez sur la touche croix plusieurs fois pour recevoir vos premières G-Forces : Shiva et Golgotha (éléments Neige et Tonnerre).
Au moment où vous quittez la classe, vous heurtez Selphie, une étudiante de Trabia Garden. Descendez dans le hall, présentez l'Académie à l'aide du planisphère et sauvegardez votre partie au Point de Sauvegarde. Parlez à l'étudiant sur la passerelle pour recevoir vos premières cartes de Triple Triade.
Rendez-vous à la bibliothèque et utilisez la Source de Magie près du rayon de livres. Lorsque vous êtes prêt, retrouvez Quistis à l'entrée principale. Donnez-lui une G-Force depuis le menu Associer.
Balamb
Cette ravissante petite bourgade offre bien des charmes. Avancez vers le bas de l'écran jusqu'au carrefour verdoyant. Volez la Source de Magie et constituez une réserve d'objets (Antidotes, Lasik, Bocca, quelques Red Cross) dans la boutique jouxte les escaliers de la gare. Évitez d'être trop dispendieux : vous aurez bientôt besoin de liquide pour acheter un billet de train.
Quittez la ville et partez pour les côtes orientales de l'île de Balamb. Sauvegardez votre partie avant de vous engouffrer dans la Mine de Soufre.
La Mine de Soufre

Les Templiers de Balamb vous demandent de choisir une limite de temps (10, 20, 30 ou 40 minutes) pour trouver et défaire Ifrit. 20 minutes vous laisseront largement le temps d'y parvenir.
À votre entrée, remontez l'étroit sentier puis tournez à droite au croisement. Suivez cette sente jusqu'à l'écran suivant. S'il vous reste suffisamment de temps, prenez à droite à l'intersection et volez la Source de Magie.

Boss : Ifrit

Continuez à suivre le sentier jusqu'à la fosse embrasée. Ifrit est bien plus résistant que vous mais très vulnérable à la Neige.
- Invoquez sans cesse Shiva
- Faites lancer des sorts Glacier au personnage sans Shiva
- Tentez de voler et lancez les Soins d'Ifrit si nécessaire
Si vous parvenez à défaire Ifrit dans les temps, il accepte de vous rejoindre en tant que G-Force. Associez Ifrit dès que vous le recevez. De retour à la BGU, vous êtes félicité puis invité à endosser votre uniforme de SeeD.