La Prison du Désert

Prison du DésertSquall en prison

Quistis, Zell (que vous contrôlez), Selphie et Linoa se réveillent dans un cachot. Zell a rêvé de Ward, qui travaille dans une prison et se languit de Laguna. Parlez à toutes les personnes, puis adressez-vous de nouveau à Linoa. Elle remarque que l'endroit ressemble au décor de votre rêve. Irvine a disparu.

Squall se réveille dans une cellule individuelle arrachée de la structure principale par une grue. Seifer pénètre dans la cellule, se moque de Squall et le fait emmener à la salle de torture. Dans la Salle de Torture, Seifer interroge Squall pendant qu'un gardien le torture. Selphie découvre une barrière anti-magie.

Mumba en prison

Un Mumba apparaît — faites en sorte que Zell l'arrête. Le gardien bat en retraite. Vous apprenez qu'Edéa prévoit de détruire la Fac de Balamb par missiles. Mentez lors de l'interrogatoire. Après le départ du bourreau, vous retrouvez vos compagnons en cellule 6 et élaborez un plan d'évasion.

Courez vers la gauche et montez à l'étage. Dois gardes vous fouillent, puis un troisième surgit : éliminez-les et volez leurs Aphasies. Ramassez les armes automatiquement, revenez à la cellule et associez tous les membres de votre équipe. Le gardien refait son apparition avec Biggs et Wedge.