Boss : Deux Exosquelettes & Un Elite-T

Irvine en prison

Squall récupère ses esprits grâce à ses compagnons. Parlez aux Mumba, définissez les obstacles à lever et descendez vers la cabine de grue. Zell actionne le bras de la grue. Linoa et Irvine rejoignent l'équipe principale — reformez vos associations à chaque reprise d'équipe.

En sortant, une alarme retentit : vous êtes attaqué par un Elite-T et deux Exosquelettes.

Boss Exosquelettes

Concentrez-vous sur l'Elite-T en utilisant vos G-Forces et désenchantez les bienfaits mentaux qu'il lance sur les Exosquelettes.

  • Les Exosquelettes sont faibles face au Tonnerre — invoquez Golgotha
  • Dérobez un M-Double à chacun des Exosquelettes

Retournez à l'intérieur, rejoignez le groupe en bas et actionnez la grue. Courez sur le pont vers Zell. Le pont se désagrège — maintenez la direction droite pour atteindre la lumière verte. La prison s'enfonce dans le sol. Les deux équipes se retrouvent sur le parking et remontent en voiture.