Épée
Blood
- Attaque
- 0
- Précision
- 0%
Absorbe en PV les dégâts infligés.
Version Famicom / NES
Toutes les armes et protections peuvent être utilisées par chaque héros, mais leur maîtrise progresse au fil des combats. Comparez ici leur puissance, leur précision, leur défense et leurs propriétés particulières.
Les boucliers améliorent le nombre de blocages et la défense, mais ne peuvent pas être associés à un arc.
53 résultats
Épée
Absorbe en PV les dégâts infligés.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Peut infliger Malédiction.
Épée
Peut infliger Sommeil.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Inflige des dégâts de Feu.
Épée
Augmente l’esquive.
Épée
Inflige des dégâts de Glace.
Épée
Double les dégâts contre les morts-vivants.
Épée
Aucun effet particulier.
Épée
Aucun effet particulier.
Dague
Aucun effet particulier.
Dague
Aucun effet particulier.
Dague
Aucun effet particulier.
Dague
Augmente l’esquive.
Dague
Aucun effet particulier.
Dague
Ajoute une seconde salve de dégâts à chaque coup.
Dague
Aucun effet particulier.
Hache
Aucun effet particulier.
Hache
Aucun effet particulier.
Hache
Aucun effet particulier.
Hache
Aucun effet particulier.
Hache
Dégâts accrus contre les ogres et les géants.
Hache
Peut infliger Poison.
Hache
Efficace contre les créatures magiques ; lance Fog 6 comme objet.
Arc
Aucun effet particulier.
Arc
Aucun effet particulier.
Arc
Aucun effet particulier.
Arc
Peut infliger Cécité.
Arc
Inflige des dégâts de Feu.
Arc
Inflige des dégâts de Glace.
Arc
Lance Berserk 3 comme objet.
Lance
Aucun effet particulier.
Lance
Aucun effet particulier.
Lance
Aucun effet particulier.
Lance
Aucun effet particulier.
Lance
Aucun effet particulier.
Lance
Inflige des dégâts de Feu.
Lance
Inflige des dégâts de Glace.
Lance
Inflige des dégâts de Foudre ; lance Bolt 16 comme objet.
Lance
Inflige des dégâts sacrés ; lance Holy 8 comme objet.
Bâton
Aucun effet particulier.
Bâton
Aucun effet particulier.
Bâton
Aucun effet particulier.
Bâton
Double les dégâts contre les lycanthropes.
Bâton
Lance Bolt 5 comme objet.
Bâton
Aucun effet particulier.
Bâton
Lance Venom 16 sur une cible aléatoire comme objet.
Bâton
Soigne la cible frappée.
Bâton
Aucun effet particulier.
Données adaptées des listes d’armes et de protections.