L’équipement — Final Fantasy II

L’équipement — Final Fantasy II

Version Famicom / NES

Toutes les armes et protections peuvent être utilisées par chaque héros, mais leur maîtrise progresse au fil des combats. Comparez ici leur puissance, leur précision, leur défense et leurs propriétés particulières.

Les boucliers améliorent le nombre de blocages et la défense, mais ne peuvent pas être associés à un arc.

53 résultats

Épée

Blood

—
Attaque
0
Précision
0%

Absorbe en PV les dégâts infligés.

Épée

Broad

400 G
Attaque
8
Précision
60%

Aucun effet particulier.

Épée

Long

600 G
Attaque
8
Précision
60%

Aucun effet particulier.

Épée

Mithril

1 800 G
Attaque
13
Précision
50%

Aucun effet particulier.

Épée

Ancient

—
Attaque
25
Précision
10%

Peut infliger Malédiction.

Épée

Sleep

—
Attaque
30
Précision
10%

Peut infliger Sommeil.

Épée

Wing

5 000 G
Attaque
42
Précision
56%

Aucun effet particulier.

Épée

Earth

—
Attaque
52
Précision
58%

Aucun effet particulier.

Épée

Flame

—
Attaque
63
Précision
60%

Inflige des dégâts de Feu.

Épée

Defense

—
Attaque
78
Précision
64%

Augmente l’esquive.

Épée

Ice

—
Attaque
72
Précision
62%

Inflige des dégâts de Glace.

Épée

Sun

—
Attaque
83
Précision
65%

Double les dégâts contre les morts-vivants.

Épée

Xcalibr

—
Attaque
100
Précision
75%

Aucun effet particulier.

Épée

Masmune

—
Attaque
150
Précision
90%

Aucun effet particulier.

Dague

Knife

150 G
Attaque
3
Précision
75%

Aucun effet particulier.

Dague

Dagger

400 G
Attaque
7
Précision
65%

Aucun effet particulier.

Dague

Mithril

800 G
Attaque
14
Précision
67%

Aucun effet particulier.

Dague

Gouche

—
Attaque
32
Précision
70%

Augmente l’esquive.

Dague

Orichon

—
Attaque
50
Précision
72%

Aucun effet particulier.

Dague

Ripper

—
Attaque
69
Précision
75%

Ajoute une seconde salve de dégâts à chaque coup.

Dague

CatClaw

—
Attaque
86
Précision
80%

Aucun effet particulier.

Hache

Axe

500 G
Attaque
10
Précision
55%

Aucun effet particulier.

Hache

Battle

800 G
Attaque
15
Précision
45%

Aucun effet particulier.

Hache

Mithril

2 000 G
Attaque
22
Précision
45%

Aucun effet particulier.

Hache

Demon

10 000 G
Attaque
27
Précision
45%

Aucun effet particulier.

Hache

Ogre

15 000 G
Attaque
58
Précision
50%

Dégâts accrus contre les ogres et les géants.

Hache

Poison

—
Attaque
76
Précision
55%

Peut infliger Poison.

Hache

Rune

—
Attaque
95
Précision
60%

Efficace contre les créatures magiques ; lance Fog 6 comme objet.

Arc

Bow

150 G
Attaque
1
Précision
50%

Aucun effet particulier.

Arc

Long

250 G
Attaque
5
Précision
40%

Aucun effet particulier.

Arc

Mithril

1 000 G
Attaque
13
Précision
40%

Aucun effet particulier.

Arc

Blind

—
Attaque
25
Précision
0%

Peut infliger Cécité.

Arc

Flame

—
Attaque
42
Précision
47%

Inflige des dégâts de Feu.

Arc

Ice

—
Attaque
56
Précision
50%

Inflige des dégâts de Glace.

Arc

Yoichi

—
Attaque
90
Précision
75%

Lance Berserk 3 comme objet.

Lance

Javelin

300 G
Attaque
6
Précision
65%

Aucun effet particulier.

Lance

Spear

500 G
Attaque
11
Précision
55%

Aucun effet particulier.

Lance

Mithril

1 500 G
Attaque
18
Précision
55%

Aucun effet particulier.

Lance

Trident

5 000 G
Attaque
30
Précision
57%

Aucun effet particulier.

Lance

Demon

10 000 G
Attaque
42
Précision
60%

Aucun effet particulier.

Lance

Flame

15 000 G
Attaque
54
Précision
62%

Inflige des dégâts de Feu.

Lance

Ice

—
Attaque
66
Précision
65%

Inflige des dégâts de Glace.

Lance

Bolt

—
Attaque
78
Précision
67%

Inflige des dégâts de Foudre ; lance Bolt 16 comme objet.

Lance

Holy

—
Attaque
90
Précision
70%

Inflige des dégâts sacrés ; lance Holy 8 comme objet.

Bâton

Cane

250 G
Attaque
4
Précision
70%

Aucun effet particulier.

Bâton

Mace

500 G
Attaque
9
Précision
60%

Aucun effet particulier.

Bâton

Mithril

1 500 G
Attaque
16
Précision
60%

Aucun effet particulier.

Bâton

Were

3 000 G
Attaque
28
Précision
62%

Double les dégâts contre les lycanthropes.

Bâton

Magic

—
Attaque
40
Précision
64%

Lance Bolt 5 comme objet.

Bâton

Power

8 000 G
Attaque
53
Précision
66%

Aucun effet particulier.

Bâton

Evil

—
Attaque
64
Précision
68%

Lance Venom 16 sur une cible aléatoire comme objet.

Bâton

Greed

—
Attaque
78
Précision
70%

Soigne la cible frappée.

Bâton

Diamond

—
Attaque
90
Précision
75%

Aucun effet particulier.