Version Famicom / NES

Les magies — Final Fantasy II

Dans Final Fantasy II, chaque sort existe sous la forme d’un unique tome à acheter ou à découvrir. Son utilisation régulière lui rapporte de l’expérience : après 100 points, il gagne un niveau et devient plus puissant ou plus fiable.

Les noms de la version NES sont conservés pour correspondre aux menus. Les effets et les bénéfices de la progression sont présentés en français.

Magie blanche

Soins, protections et altérations destinées à soutenir le groupe ou à neutraliser l’adversaire.

SortPrixEffetProgression
Barrier8 000 GProtège contre les attaques spéciales.La précision et la protection progressent.
Heal800 GSoigne les altérations temporaires.Davantage d’altérations peuvent être retirées.
Cure200 GRestaure les PV d’une cible.La quantité de PV rendue augmente.
Blink400 GAugmente l’esquive.Les chances de réussite augmentent.
Dispel3 000 GDissipe les effets magiques appliqués à une cible.La dissipation devient plus fiable.
Esuna800 GRetire les altérations persistantes.Davantage d’altérations peuvent être soignées.
Anti1 500 GRéduit les PM de la cible.La quantité de PM retirée augmente.
Peep800 GTerrifie une cible et peut la faire fuir.Les chances de réussite augmentent.
Fog3 000 GPerturbe la cible et l’empêche d’agir normalement.Les chances de réussite augmentent.
Holy20 000 GFrappe l’ennemi avec une puissance sacrée.Les dégâts et la fiabilité augmentent.
Life1 500 GRanime un allié tombé au combat.L’allié revient avec davantage de PV.
Mini3 000 GRéduit la cible à une taille minuscule.Les chances de réussite augmentent.
Shell400 GRenforce la défense magique.Le bonus de défense magique augmente.
Safe400 GRenforce la défense physique.Le bonus de défense physique augmente.
Mute800 GEmpêche la cible de lancer des sorts.Les chances de réussite augmentent.
Slow3 000 GRalentit le rythme des attaques.Le ralentissement devient plus important.
Change8 000 GÉchange les PV et PM du lanceur avec ceux de la cible.Les chances de réussite augmentent.
UltimaLibère la puissance oubliée des anciens.Les dégâts augmentent.
Wall8 000 GProtège contre la magie noire.La protection devient plus efficace.
X-Zone1 500 GRamène le groupe à l’étage précédent ou bannit une cible du combat.Le bannissement devient plus fiable.
Exit1 500 GPermet de quitter un donjon ou d’éjecter une cible du combat.L’éjection devient plus fiable.

Magie noire

Sorts offensifs, affaiblissements et techniques d’absorption consacrés à l’attaque.

SortPrixEffetProgression
AuraRenforce les attaques contre certaines familles d’ennemis.Le bonus offensif augmente.
Berserk1 500 GAugmente temporairement l’attaque d’une cible.Le bonus de puissance augmente.
BlindRéduit la précision de la cible.La perte de précision augmente.
Bolt400 GInflige des dégâts de Foudre.Les dégâts augmentent.
BreakTransforme la cible en pierre.Les chances de réussite augmentent.
CurseRéduit l’efficacité de plusieurs actions.Les pénalités deviennent plus fortes.
Death10 000 GPeut provoquer la mort instantanée.Les chances de réussite augmentent.
DrainAbsorbe les PV de la cible.La quantité de PV absorbée augmente.
Fire400 GInflige des dégâts de Feu.Les dégâts augmentent.
Flare40 000 GDéclenche une puissante explosion non élémentaire.Les dégâts augmentent.
Haste20 000 GAccélère le rythme des attaques.L’accélération devient plus importante.
Ice400 GInflige des dégâts de Glace.Les dégâts augmentent.
CharmForce la cible à attaquer ses alliés.Les chances de réussite augmentent.
AspilAbsorbe les PM de la cible.La quantité de PM absorbée augmente.
AeroInflige des dégâts liés au poison.Les dégâts et les chances d’empoisonner augmentent.
SleepEndort la cible.Les chances de réussite augmentent.
StopInterrompt les actions de la cible.Les chances de réussite augmentent.
StoneInflige Paralysie à la cible.Les chances de réussite augmentent.
ToadTransforme la cible en crapaud.Les chances de réussite augmentent.

Données adaptées de la liste de magie NES de Final Fantasy Kingdom.