Chapitre 17 — Dernières Invocations

Avant de mettre le cap sur le manoir, il convient de récupérer les invocations de niveau 7 et 8. Embarquez à bord de l'Invincible et filez vers le continent flottant. Une fois sur place, dirigez-vous vers le centre-ouest, là où une ombre se déplace au sein d'un lac : l'Invincible vous permet de survoler les montagnes pour redescendre observer la scène de plus près. Approchez-vous de l'ombre pour pénétrer dans le lac Dohr. Progressez, et au premier embranchement, empruntez d'abord le chemin du bas pour ramasser une colère divine, une queue de Phénix, un tambour sismique et un vent arctique, puis celui du haut pour obtenir trois super potions et un élixir, avant de descendre à l'étage inférieur.

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Tout en haut, emparez-vous d'un écu Egide, d'un marteau platine, d'un cidre Bacchus et d'une carapace tortue, puis redescendez vers la droite en ramassant au passage un musk blanc pour rejoindre l'étage suivant.

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A ce nouvel étage, avancez et empruntez le passage en haut à droite pour obtenir un trou noir, un marteau platine, une cotte miroir et un musk noir ; celui du bas à gauche vous offre un baiser de Lilith et un soupir de corbeau ; enfin, le chemin du haut à gauche vous permet de poursuivre l'exploration. Vous débouchez finalement face à Léviathan.

Léviathan

Combat : Léviathan

Doté de 32000 PV, il redoute la foudre. Ses assauts sont surtout physiques, mais il recourt aussi à Glacier X. Comme face à Odin, placez votre équipe sous Carapace et soignez-vous soigneusement après chacune de ces attaques : vous devriez en venir à bout sans trop de mal. Sa défaite vous transmet ses pouvoirs et débloque le sort d'invocation de niveau 7.

Quittez les lieux et regagnez l'Invincible. Filez vers l'est : une grotte se cache derrière des montagnes franchissables grâce au vaisseau. Foncez-y sans hésiter, il s'agit du repaire de Bahamut. Au premier embranchement, partez à gauche pour une colère divine et un tambour sismique, à droite pour une queue de Phénix et un vent arctique, ou continuez tout droit vers le bas pour avancer.

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Emparez-vous de la crosse golem, du musk blanc, du cidre Bacchus, de la colère de chocobo et de la carapace de tortue avant de changer d'étage. Au niveau suivant, ramassez en chemin l'arc d'Eurytos, une queue de Phénix, un élixir et le kotetsu. Au bout du parcours, vous ressortez à l'air libre pour affronter Bahamut.

Bahamut

Combat : Bahamut

Fort de 34000 PV, il craint le vent. Ses attaques physiques s'accompagnent de Méga Atomnium, capable d'infliger plus de 1000 points de dégâts à l'ensemble du groupe : votre soigneur devra impérativement lancer SoinX à chaque tour pour éviter la débandade. Des guerriers équipés d'armes affiliées au vent lui causeront de lourds dégâts, tandis que votre magicien déploiera ses sorts les plus puissants. Quelques pertes sont à prévoir, mais la victoire finit par sourire à votre équipe. Sa défaite vous lègue ses pouvoirs et vous ouvre l'invocation de niveau 8.

Il ne reste plus qu'à rebrousser chemin jusqu'à l'Invincible. Comme votre équipe a été soignée entre-temps, le trajet retour ne posera aucune difficulté.