Solution Complète — Page 10
Chapitre 19 : Oeilvert, ruines d'une civilisation perdue · Chapitre 20 : Le Palais du Désert
Chapitre 19 — Oeilvert, ruines d'une civilisation perdue

Après une longue traversée à dos de chocobo à travers plaines et déserts, le groupe atteint Oeilvert, une cité scellée depuis des millénaires derrière un champ de force impénétrable à toute forme de magie. À l'intérieur, plus aucune Abilité magique ne fonctionne : il faut composer uniquement avec les attaques physiques pour progresser dans les ruines.
L'architecture des lieux, résolument étrangère à tout ce que le groupe a pu voir jusqu'ici, confirme les soupçons nés au Mur des Eidolons : Oeilvert est bien un vestige d'une civilisation antérieure aux royaumes actuels de Gaia. Des inscriptions murales évoquent une planète sœur, Terra, et un antique cataclysme ayant frappé les deux mondes.
Boss : le Dragon d'Argent
Gardien du sanctuaire le plus profond d'Oeilvert, ce dragon massif compense l'absence de magie disponible par une puissance physique redoutable. Misez sur vos meilleures armes et vos objets consommables offensifs, et couvrez-vous mutuellement : sans sorts de soin, la gestion des tours devient cruciale pour ne pas se faire déborder.
Au cœur du sanctuaire, une dernière inscription glace le sang du groupe : elle évoque une collision annoncée entre Gaia et Terra, et un plan ancien destiné à en décider l'issue. Profondément troublés, ils quittent les lieux en quête de réponses supplémentaires, en direction d'un mystérieux palais mobile aperçu au loin dans le désert.
Chapitre 20 — Le Palais du Désert

Le Palais du Désert est une structure étrange qui se déplace sans cesse au gré des dunes, rendant sa localisation particulièrement délicate. À l'intérieur vivrait, selon la légende locale, un sage reclus depuis des décennies, dépositaire d'un savoir ancien sur les invocations et les origines du monde.
Explorez le palais avec prudence : ses couloirs mouvants et ses pièges dissimulés compliquent la progression, mais la récompense en vaut la peine, avec notamment l'obtention d'une invocation supplémentaire pour Dagga et Eiko. Le sage confirme à demi-mot les révélations d'Oeilvert, sans toutefois lever complètement le voile sur les intentions réelles de Kuja.
C'est là que le groupe apprend une nouvelle alarmante : la reine Branet, de plus en plus instable sous l'effet du pouvoir que lui insuffle Kuja, prépare un assaut d'une ampleur inédite. Pressé par l'urgence, le groupe reprend aussitôt la route vers les terres civilisées, craignant le pire pour Alexandrie comme pour Lindblum.