Solution Complète — Page 15
Chapitre 29 : Le trésor perdu de Memoria · Chapitre 30 : Necron et la fin du voyage
Chapitre 29 — Le trésor perdu de Memoria

Memoria n'est pas un lieu au sens habituel du terme, mais une dimension à part, tissée à partir de la mémoire collective de Gaia elle-même. N'ayant été accessible que maintenant, avec la frontière entre les mondes affaiblie par les manipulations de Kuja, cet endroit hors du temps renferme l'histoire entière de la planète, depuis l'arrivée des premiers Terriens jusqu'aux événements les plus récents vécus par le groupe.
La traversée de Memoria prend la forme d'un voyage à travers des fragments de souvenirs : l'arrivée de Garland sur Gaia des millénaires plus tôt, la guerre oubliée qui a opposé les deux mondes, et même des échos plus personnels liés au passé de chaque membre du groupe. Plusieurs gardiens nés de ces souvenirs s'opposent à votre progression, chacun représentant une facette différente de la mémoire de la planète.
Loin de les briser, ces révélations soudent le groupe plus fort que jamais : face à l'ampleur vertigineuse de ce qu'ils découvrent sur l'histoire du monde, ils choisissent de puiser leur force dans les liens tissés tout au long de leur périple plutôt que dans la peur. Au terme de ce voyage intérieur, ils atteignent enfin le point le plus reculé de Memoria, là où les attend Kuja.
Chapitre 30 — Necron et la fin du voyage

Kuja affronte une dernière fois le groupe au sommet de Memoria, porté par une rage et un désespoir immenses face à sa propre finitude programmée. Mais dans les yeux de Djidane — ce « frère » venu de Terra qu'il n'a jamais voulu reconnaître — quelque chose finit par se fissurer : la solitude qui l'a rongé depuis toujours n'a peut-être jamais été aussi différente de celle qu'a connue Djidane lui-même.
Boss : Kuja (Trance)
Kuja déploie toute la puissance de sa forme de Trance, enchaînant sorts offensifs et attaques dévastatrices. Utilisez les altérations d'état pour limiter ses assauts les plus violents et maintenez des soins constants ; ce combat marque l'aboutissement de tout l'équipement accumulé durant l'aventure.
Mais la rage accumulée par Kuja, démesurée, finit par attirer quelque chose de bien plus terrible que lui : Necron, une entité abstraite incarnant le néant et la mort elle-même, indifférente à toute ambition de pouvoir ou de vengeance. Attiré par le désespoir accumulé à Memoria, Necron se manifeste pour effacer purement et simplement toute forme de vie — Kuja y compris.
Boss final : Necron
Le combat ultime du jeu. Necron dispose d'attaques capables de ravager l'ensemble du groupe en un instant et de sorts de statut redoutables. Optimisez vos meilleures Transes, vos invocations les plus puissantes et vos objets de soin en illimité : c'est avant tout la préparation accumulée sur l'ensemble de l'aventure qui fera la différence face à cette entité qui ne connaît ni stratégie, ni pitié.
Necron vaincu, c'est Kuja, dans un dernier sursaut de rédemption, qui utilise le peu de force qu'il lui reste pour téléporter le groupe hors de Memoria avant que la dimension ne s'effondre sur elle-même, sacrifiant ce qui lui restait d'existence pour ceux qu'il avait pourtant juré de détruire. Quelques mois plus tard, alors qu'il était cru perdu, Djidane retrouve enfin Dagga à Alexandrie, en pleine reconstruction, lors d'une représentation donnée en l'honneur de la paix retrouvée — une fin douce-amère pour clore un voyage qui aura changé à jamais tous ceux qui l'ont vécu.