Solution Complète — Page 04
Chapitre 7 : Lindblum, cité des ingénieurs · Chapitre 8 : La grotte de Gizamaluke
Chapitre 7 — Lindblum, cité des ingénieurs

Bâtie autour d'impressionnantes machineries à vapeur, Lindblum tranche radicalement avec l'esthétique médiévale d'Alexandrie. C'est ici que le groupe rencontre enfin le régent Cid — provisoirement changé en une sorte de gros insecte grondant par sa propre épouse, jalouse de ses fréquentes absences, ce qui n'enlève rien à son autorité ni à son sens de l'humour. Cid confirme ce que Dagga pressentait : c'est bien lui qui a orchestré secrètement son enlèvement, dans le seul but de la soustraire à l'influence grandissante et inquiétante de sa mère.
La ville organise justement son traditionnel Festival de la Chasse, une compétition où plusieurs équipes s'affrontent pour rapporter le plus de trophées de monstres avant l'aube. Participez à l'épreuve avec votre équipe : c'est l'occasion de gagner des récompenses utiles et surtout de recroiser Freyja Crescent, chevalier dragon originaire de Bloumécia et vieille amie de Djidane, qui rejoint le groupe dans la foulée.
Mais la fête est de courte durée : des nouvelles alarmantes parviennent à Lindblum. L'armée d'Alexandrie, désormais équipée d'un armement magique d'une puissance inédite, aurait pris pour cible le royaume pluvieux de Burmecia. Le groupe décide aussitôt de partir prêter main forte à ses habitants.
Chapitre 8 — La grotte de Gizamaluke

Pour rallier Burmecia au plus vite, le groupe emprunte un passage souterrain : la Grotte de Gizamaluke. Cette caverne est vénérée par les habitants du coin comme le sanctuaire d'une divinité protectrice à l'apparence d'éléphant colossal, dont le mugissement peut s'entendre à des kilomètres à la ronde.
Progressez dans les galeries humides en résolvant quelques énigmes sonores liées à des flûtes et des résonances, indispensables pour ouvrir le passage le plus profond de la grotte. Les monstres y sont plus coriaces qu'auparavant ; Freyja, avec sa commande de saut dévastatrice, s'impose vite comme une alliée de poids dans ces affrontements.
Boss : Gizamaluke
La divinité-éléphant qui garde l'accès à Burmecia n'apprécie guère les intrus. Ses attaques élémentaires, notamment liées au vent, peuvent affecter tout le groupe d'un coup : gardez vos points de vie à bonne distance grâce aux soins de Dagga et n'hésitez pas à faire sauter Freyja pour esquiver certaines de ses ruades les plus dangereuses.
Une fois Gizamaluke vaincu, le passage vers Burmecia s'ouvre enfin. Mais le vacarme des combats et les premières fumées visibles au loin laissent présager que le groupe n'arrive déjà plus à temps pour éviter le pire.