Solution Complète — Page 05

Chapitre 9 : Burmecia sous la pluie · Chapitre 10 : Cleyra, la cité dans les sables

Chapitre 9 — Burmecia sous la pluie

Chapitre 9

Burmecia, cité natale de Freyja et royaume d'un peuple de rats bipèdes vivant sous une pluie éternelle, n'est déjà plus qu'un champ de ruines fumantes lorsque le groupe y pénètre. L'armée d'Alexandrie est passée par là, laissant derrière elle des habitations éventrées et des rues désertées. Freyja, effondrée devant l'ampleur du désastre, garde pourtant assez de sang-froid pour guider le groupe à travers les décombres.

En progressant vers le palais, vous croisez la générale Beate, commandant les armées d'Alexandrie et rivale de longue date de Steiner. Trop honorable pour s'en prendre à un groupe visiblement dépassé par les événements, elle se retire sans combattre, non sans laisser planer une menace glaciale sur la suite des opérations.

Les survivants burméciens, rassemblés par le prince du royaume, expliquent qu'une partie de la population a réussi à fuir vers Cleyra, cité sœur dissimulée en permanence par une tempête de sable magique. Le groupe s'y dirige aussitôt, dans l'espoir d'aider les survivants avant que l'armée royale ne les rattrape.

Chapitre 10 — Cleyra, la cité dans les sables

Chapitre 10

Bâtie à même un arbre gigantesque, Cleyra est protégée depuis des générations par un tourbillon de sable perpétuel qui décourage la moindre incursion. Pour y pénétrer, le groupe doit escalader l'extérieur de l'arbre en pleine tempête, se frayant un chemin entre les branches balayées par des vents violents et des créatures adaptées à ce milieu hostile.

L'ascension est éprouvante : gardez un œil sur vos PV, les rafales incessantes rendant les combats plus imprévisibles qu'à l'accoutumée. Plusieurs coffres disséminés le long de la paroi récompensent les joueurs les plus minutieux avant d'atteindre l'entrée dissimulée du village.

Boss : Hilgigars

Ce ver gigantesque tapi au cœur de la tempête surgit du sable pour happer le groupe. Il alterne charges frontales et attaques d'engloutissement capables d'isoler un personnage. Concentrez vos attaques les plus puissantes dès que le monstre émerge complètement, et gardez une magie de soin de groupe sous la main pour compenser ses assauts en zone.

Cleyra vaincu, le calme revient — provisoirement. Le village, ignorant tout du danger qui approche déjà depuis Burmecia, accueille les nouveaux venus avec soulagement. Mais cette accalmie ne va pas durer bien longtemps.