Franchir les premiers étages
Franchir les premiers étages
Le siège de la Shinra est une tour vertigineuse de 70 étages, et libérer Aéris impose de la gravir en grande partie. Deux itinéraires s'offrent à vous à l'entrée : l'accès principal, sous haute surveillance, ou une entrée dérobée à l'arrière du bâtiment, plus discrète mais plus longue. Quel que soit votre choix, il vous faudra progresser étage par étage en récupérant des cartes d'accès magnétiques de plus en plus élevées (60, puis 62, 65, 66 et enfin 68).
Au 60ème étage, esquivez ou affrontez les gardes selon votre préférence. Un technicien posté au 61ème vous propose d'échanger des coupons contre de l'équipement si vous engagez la conversation.
