Le sous-marin et la Méga-Matéria

Le sous-marin et la Méga-Matéria

Une fois Porte-armure vaincu, un coffre à gauche de l'écran renferme le Bugle de combat pour Cait Sith. Au Nord, près de l'escalier, un autre coffre livre le Cimeterre pour Cid, et un troisième au bout de l'allée cache l'élément-clé Écailles-Léviathan. Montez ensuite à bord du sous-marin gris et affrontez les derniers Equipage sous-marin qui le protègent avant de vous installer aux commandes.

Les Ecailles-Léviathan, un élément-clé qui vous servira plus tard

Un mini-jeu d'arcade débute alors : repérez le sous-marin rouge, situé juste devant le vôtre en début de partie, et détruisez-le en tirant quelques torpilles pour l'emporter facilement. Une fois remonté à la surface, réutilisez le sous-marin pour plonger de nouveau — en évitant soigneusement l'Arme d'émeraude, bien trop puissante à ce stade — et récupérez au Sud la troisième Méga-Matéria dans l'épave du sous-marin rouge coulé.

L'épave du sous-marin rouge

Une exploration plus au Nord permet aussi d'obtenir la Clef des Anciens, précieuse pour la suite du scénario. Une fois ces trésors récupérés, remontez et repartez vers le Village de la Fusée pour la dernière Méga-Matéria.