Chocobo Square — Gold Saucer

Pariez sur les courses ou engagez votre propre chocobo pour progresser des classes C à S et gagner des objets rares.

Parier

Examinez vitesse, endurance, comportement et jockey avant de choisir deux chocobos. Un ticket coûte des gils et un pari gagnant donne l’un des prix associés au duo arrivé en tête. La classe S devient disponible après y avoir amené votre propre monture.

Courir avec son chocobo

Ester inscrit vos oiseaux en classe C. Trois victoires font généralement monter de catégorie. En mode manuel, accélérez avec mesure, maintenez R1 et R2 pour régénérer progressivement l’endurance et gardez une réserve pour la dernière ligne droite.

Le rival Teioh

Le chocobo noir de Joe possède toujours des caractéristiques légèrement supérieures aux vôtres. Une vitesse et une endurance bien entraînées restent suffisantes : laissez-le consommer sa jauge puis dépassez-le dans la fin du parcours.

Prix et GP

Après une victoire, vous pouvez conserver la récompense ou la convertir en GP. Convertissez les objets courants et gardez les matérias ou accessoires rares. Dix victoires en classe S déclenchent un lot exceptionnel remis par Ester.

Prix remarquables selon la classe

RécompenseClasses
Appât ennemiB, A et S
Contre-attaqueA et S
Attaque furtiveA et S
Contre-magieS
Méga-élixirS
Bracelet chocoboS
Montre précieuseS
Chaussures de sprintA et S

Informations factuelles adaptées de Final Fantasy Kingdom.